验证码生成

本文介绍了一种使用Java Servlet创建图形验证码的方法。该方法通过生成随机颜色、线条和字符来制作验证码图片,并利用HttpSession存储生成的随机字符串,防止图片被缓存确保安全性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

验证码生成代码:

package com.test.web;

@WebServlet("/WEB-INF/content/authImg.jsp")
public class AuthImage extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    // 定义图形验证码中绘制字符的字体
        private final Font mFont =
            new Font("Arial Black", Font.PLAIN, 16);
        // 定义图形验证码的大小
        private final int IMG_WIDTH = 100;
        private final int IMG_HEIGTH = 18;
        // 定义一个获取随机颜色的方法
        private Color getRandColor(int fc,int bc)
        {
            Random random = new Random();
            if(fc > 255) fc = 255;
            if(bc > 255) bc=255;
            int r = fc + random.nextInt(bc - fc);
            int g = fc + random.nextInt(bc - fc);
            int b = fc + random.nextInt(bc - fc);
            // 得到随机颜色
            return new Color(r , g , b);
        }
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
        // 设置禁止缓存
                response.setHeader("Pragma","No-cache");
                response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
                response.setDateHeader("Expires", 0);
                response.setContentType("image/jpeg");
                BufferedImage image = new BufferedImage
                    (IMG_WIDTH , IMG_HEIGTH , BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
                Graphics g = image.getGraphics();
                Random random = new Random();
                g.setColor(getRandColor(200 , 250));
                // 填充背景色
                g.fillRect(1, 1, IMG_WIDTH - 1, IMG_HEIGTH - 1);
                // 为图形验证码绘制边框
                g.setColor(new Color(102 , 102 , 102));
                g.drawRect(0, 0, IMG_WIDTH - 1, IMG_HEIGTH - 1);
                g.setColor(getRandColor(160,200));
                // 生成随机干扰线
                for (int i = 0 ; i < 30 ; i++)
                {
                    int x = random.nextInt(IMG_WIDTH - 1);
                    int y = random.nextInt(IMG_HEIGTH - 1);
                    int xl = random.nextInt(6) + 1;
                    int yl = random.nextInt(12) + 1;
                    g.drawLine(x , y , x + xl , y + yl);
                }
                g.setColor(getRandColor(160,200));
                // 生成随机干扰线
                for (int i = 0 ; i < 30 ; i++)
                {
                    int x = random.nextInt(IMG_WIDTH - 1);
                    int y = random.nextInt(IMG_HEIGTH - 1);
                    int xl = random.nextInt(12) + 1;
                    int yl = random.nextInt(6) + 1;
                    g.drawLine(x , y , x - xl , y - yl);
                }
                // 设置绘制字符的字体
                g.setFont(mFont);
                // 用于保存系统生成的随机字符串
                String sRand = "";
                for (int i = 0 ; i < 6 ; i++)
                {
                    String tmp = getRandomChar();
                    sRand += tmp;
                    // 获取随机颜色
                    g.setColor(new Color(20 + random.nextInt(110)
                        ,20 + random.nextInt(110)
                        ,20 + random.nextInt(110)));
                    // 在图片上绘制系统生成的随机字符
                    g.drawString(tmp , 15 * i + 10,15);
                }
                // 获取HttpSesssion对象
                HttpSession session = request.getSession(true);
                // 将随机字符串放入HttpSesssion对象中
                session.setAttribute("rand" , sRand);
                g.dispose();
                // 向输出流中输出图片
                ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
    }
    // 定义获取随机字符串方法
        private String getRandomChar()
        {
            // 生成一个0、1、2的随机数字
            int rand = (int)Math.round(Math.random() * 2);
            long itmp = 0;
            char ctmp = '\u0000';
            switch (rand)
            {
                // 生成大写字母
                case 1:
                    itmp = Math.round(Math.random() * 25 + 65);
                    ctmp = (char)itmp;
                    return String.valueOf(ctmp);
                // 生成小写字母
                case 2:
                    itmp = Math.round(Math.random() * 25 + 97);
                    ctmp = (char)itmp;
                    return String.valueOf(ctmp);
                // 生成数字
                default :
                    itmp = Math.round(Math.random() * 9);
                    return  itmp + "";
            }
        }
    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        doGet(request, response);
    }

}
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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