MVC框架下四角信息的实现

本文介绍了如何在MVC架构下实现四角信息的动态展示。四角信息是在视图的角落显示图像相关数据。通过创建一个Oplayer类负责计算位置、样式设定、数据获取和实时绘制,以及一个Model来存储和更新数据,如'Slice cur/total:'等信息的变化。在Oplayer的OnDraw方法中设置QPainter以适应界面尺寸变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

四角信息指的是在view的四个角落显示有关该图像的一些信息。如下图(只有两个角有信息)这里写图片描述
下面讲述实现思路:
这些信息是OnDraw函数不断从model里读取数据,并实时画出来的,
1、新建一个oplayer,负责计算位置、确定样式、从model读数据并画出、实时更新。
如果想实时变换样式,如字体随着界面的大小不断变化,(一般)应在Oplayer的OnDraw函数里设置QPainter,下面是示例代码:

void SetFontSize( QPainter &painter )
{
    DxLOG_FUNC_TRACE();
    QRect windowRect = painter.window();
    QFont kTextFont;
    double TextFontSize = (windowRect.width() + windowRect.height())/80;
    if (TextFontSize < 8)
    {
        TextFontSize = 8;
    }
    else if (TextFontSize > 22)
    {
        TextFontSize = 22;
    }
    kTextFont.setPointSize(TextFontSize);
    painter.setFont(kTextFont);
}
void OnDraw(QPaintEvent* event, QPainter& painter, DxBaseImageView* pView)
{
  SetFontSize(painter);
  .....
  }

2、新建一个model,存储数据,当某一信息发生改变时,如Slice cur/total:,及时更新存储数据。

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