四角信息指的是在view的四个角落显示有关该图像的一些信息。如下图(只有两个角有信息)
下面讲述实现思路:
这些信息是OnDraw函数不断从model里读取数据,并实时画出来的,
1、新建一个oplayer,负责计算位置、确定样式、从model读数据并画出、实时更新。
如果想实时变换样式,如字体随着界面的大小不断变化,(一般)应在Oplayer的OnDraw函数里设置QPainter,下面是示例代码:
void SetFontSize( QPainter &painter )
{
DxLOG_FUNC_TRACE();
QRect windowRect = painter.window();
QFont kTextFont;
double TextFontSize = (windowRect.width() + windowRect.height())/80;
if (TextFontSize < 8)
{
TextFontSize = 8;
}
else if (TextFontSize > 22)
{
TextFontSize = 22;
}
kTextFont.setPointSize(TextFontSize);
painter.setFont(kTextFont);
}
void OnDraw(QPaintEvent* event, QPainter& painter, DxBaseImageView* pView)
{
SetFontSize(painter);
.....
}
2、新建一个model,存储数据,当某一信息发生改变时,如Slice cur/total:,及时更新存储数据。