socket函数
为了执行网络IO,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(比如使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP、Unix域字节流协议)和套接字字类型(字节流、数据报或原始套接字)。
#include <sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol); // 成功返回非负描述符,出错-1
family指定协议族,type指定套接字类型,protocol指定某个协议类型常值,或者设为0.
socket函数在成功时返回一个小的非负整数值,与文件描述符类似,成为套接字描述符,为了得到这个描述符,需要指定协议族和套接字类型,但是并没有指定本地协议地址和远端协议地址。
当然quic也有自己的socket函数
在POSIX_QUIC-MASTER这套代码中 先看 client端
找到头文件
#include <sys/socket.h>
找到socket函数
QuicSocket socket = QuicCreateSocket();
跟踪这个函数
QuicSocket QuicCreateSocket()
{//返回值是socket 使用自动类型推断
auto socket = QuicSocketEntry::NewQuicSocketEntry(false);
DebugPrint(dbg_api, "socket fd = %d", socket->Fd());//输出日志
return socket->Fd();
}
跟踪QuicSocketEntry::NewQuicSocketEntry(false)函数 ,传入了一个false参数
QuicSocketEntryPtr QuicSocketEntry::NewQuicSocketEntry(bool isServer, QuicCon

本文介绍了在POSIX_QUIC-Master项目中,如何使用socket函数创建网络连接。内容涉及socket函数的基本作用,参数解释,以及在QUIC协议中的实现细节。在QUIC的实现中,通过特定的QuicSocketEntry::NewQuicSocketEntry函数创建套接字,并将结果存储在映射中,便于后续操作。
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