posix_quic-master 客户端逻辑分析

最近在学习quic协议,由于是初学阶段,对这套代码的具体实现还不太熟悉,记录一下对客户端的逻辑分析
在posix_quic-master/test/client/src 文件夹

先是创建socket套接字

//建立套接字
//typedef int posix_quic::QuicSocket
//也就是说QuicSocket就是int数据类型
 QuicSocket socket = QuicCreateSocket();
//在quic_socket.cpp文件中  找到QuicCreateSocket()函数
QuicSocket QuicCreateSocket()
{
//auto是自动类型推断关键字
    auto socket = QuicSocketEntry::NewQuicSocketEntry(false);
    DebugPrint(dbg_api, "socket fd = %d", socket->Fd());
    return socket->Fd();
}

第二步是建立connect()连接

//建立udp连接
    res = QuicConnect(socket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)

quic是通过流的方式发送数据 所以创建了quic stream

//创建quic stream
  QuicStream stream = QuicCreateStream(fd);//创建stream流
//跟踪QuicCreateStream()函数
QuicStream QuicCreateStream(QuicSocket sock)
{//auto 变量自动类型推断
    auto socket = EntryBase::GetFdManager().Get(sock);
    if (!socket || socket->Category() != EntryCategory::Socket) {
        DebugPrint(dbg_a
你列出的是 `x86_64-w64-mingw32` 工具链在 Ubuntu 上安装后提供的完整命令集合,这些工具来自 **MinGW-w64** 的 GCC 编译器套件,用于交叉编译 Windows 程序(64 位)。 下面我将 **逐一解释这些命令的用途和区别**,并说明如何正确使用它们来构建 C/C++ 程序。 --- ## 🧰 MinGW-w64 工具链详解(针对 `x86_64-w64-mingw32`) ### ✅ 基本命名规则 格式为: ``` <target-triplet>-<tool-name>[-(posix|win32)] ``` - `x86_64-w64-mingw32`: 目标平台三元组 - 架构:x86_64(64位) - 供应商:w64(支持 Win64 的 MinGW 分支) - 系统:Windows - `posix` / `win32`: 表示线程模型或异常处理方式 - `posix`: 使用 POSIX 风格的线程和异常处理(推荐,更现代、稳定) - `win32`: 使用 Windows 原生线程模型(旧版兼容) > ⚠️ 如果没有后缀,默认行为取决于你的系统配置。通常建议使用 `-posix` 版本。 --- ## 🔍 各命令详细说明 | 命令 | 作用 | 推荐使用 | |------|------|----------| | `x86_64-w64-mingw32-gcc` | C 编译器(主入口) | ✅ 是 | | `x86_64-w64-mingw32-g++` | C++ 编译器(主入口) | ✅ 是 | | `x86_64-w64-mingw32-gcc-posix` | 使用 POSIX 线程模型的 GCC | ✅ 强烈推荐 | | `x86_64-w64-mingw32-g++-posix` | 使用 POSIX 线程模型的 G++ | ✅ 强烈推荐 | | `x86_64-w64-mingw32-gcc-win32` | 使用 Win32 线程模型的 GCC | ❌ 不推荐(易崩溃) | | `x86_64-w64-mingw32-g++-win32` | 使用 Win32 线程模型的 G++ | ❌ 不推荐 | 📌 **最佳实践:优先使用 `-posix` 结尾的版本** ```bash # 推荐写法(C++) x86_64-w64-mingw32-g++-posix -static -o myapp.exe main.cpp # 或简写(如果软链接已设置) x86_64-w64-mingw32-g++ -static -o myapp.exe main.cpp ``` --- ### 🛠 辅助工具说明 | 命令 | 作用 | |------|------| | `x86_64-w64-mingw32-gcc-ar` / `...-ar-posix` / `...-ar-win32` | 归档工具,打包静态库 `.a` 文件(相当于 Linux 的 ar) | | `x86_64-w64-mingw32-gcc-ranlib` / `...-ranlib-posix` / `...-ranlib-win32` | 为静态库生成索引(提高链接速度) | | `x86_64-w64-mingw32-gcc-nm` / `...-nm-posix` / `...-nm-win32` | 查看目标文件符号表(调试用) | | `x86_64-w64-mingw32-gcc-dumpmachine` | 输出目标机器类型(调试工具链时有用) | | `x86_64-w64-mingw32-gcov` / `...-gcov-dump` / `...-gcov-tool` | 代码覆盖率分析工具(配合 `-fprofile-arcs -ftest-coverage` 使用) | | `x86_64-w64-mingw32-gprof` | 性能分析工具(需编译时加 `-pg`) | --- ### 📦 示例:编译一个简单的 C++ 程序 #### 创建 `main.cpp` ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello from MinGW-w64 on Linux!" << endl; return 0; } ``` #### 使用推荐工具编译 ```bash x86_64-w64-mingw32-g++-posix -static -s -o hello.exe main.cpp ``` 参数说明: - `-static`: 静态链接运行时库,避免依赖 `libstdc++-6.dll` 等 - `-s`: strip 符号信息,减小体积 - `-o hello.exe`: 输出 Windows 可执行文件 #### 检查输出 ```bash file hello.exe ``` 输出应为: ``` hello.exe: PE32+ executable (console) x86-64, for MS Windows ``` --- ### 💡 如何选择正确的工具? | 场景 | 推荐命令 | |------|---------| | 编译普通 C 程序 | `x86_64-w64-mingw32-gcc-posix` | | 编译 C++ 程序 | `x86_64-w64-mingw32-g++-posix` | | 创建静态库 | `x86_64-w64-mingw32-gcc-ar-posix` | | 查看符号 | `x86_64-w64-mingw32-gcc-nm` | | 调试覆盖率 | `x86_64-w64-mingw32-gcov` | > 实际上,大多数情况下你可以直接使用不带后缀的 `g++` 或 `gcc`,因为它们通常是符号链接到 `-posix` 版本。 你可以检查一下: ```bash ls -l $(which x86_64-w64-mingw32-g++) ``` 很可能指向 `x86_64-w64-mingw32-g++-posix` --- ### ⚠️ 注意事项 1. **不要混用 `posix` 和 `win32` 编译的对象文件** 它们使用不同的异常处理机制(SEH vs SJLJ),混合会导致运行时崩溃。 2. **推荐始终使用 `-static` 编译 GUI 程序** 避免用户缺少 MinGW 运行时 DLL。 3. **Qt 程序必须使用与 Qt 构建时一致的线程模型** 若 Qt 是用 `posix` 编译的,则你也必须用 `g++-posix` 编译你的程序。 --- ### ✅ 总结:你应该怎么用? ```bash # ✅ 推荐做法(C++) x86_64-w64-mingw32-g++-posix -static -O2 -s -o app.exe main.cpp # 或者简写(等效) x86_64-w64-mingw32-g++ -static -O2 -s -o app.exe main.cpp ``` 只要确保你的工具链默认使用的是 `posix` 模型即可。 ---
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