Websockets是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许实时传输数据,适用于实时聊天、实时更新和实时通知等场景。在Go语言中,可以使用标准库中的net/http和github.com/gorilla/websocket包来实现Websockets功能。
下面是一个简单的示例,展示了如何在Go中使用Websockets进行实时通信:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
本文介绍了在Go语言中使用Websockets进行实时通信的方法,通过标准库net/http和websocket实现。提供了一个简单的HTTP服务器示例,展示如何接收和响应客户端消息,以及如何使用JavaScript进行测试。利用Go和Websockets,可以构建实时应用,如实时聊天和实时通知。
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