使用Websockets进行实时通信的Go语言实现

78 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了在Go语言中使用Websockets进行实时通信的方法,通过标准库net/http和websocket实现。提供了一个简单的HTTP服务器示例,展示如何接收和响应客户端消息,以及如何使用JavaScript进行测试。利用Go和Websockets,可以构建实时应用,如实时聊天和实时通知。

Websockets是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的协议,它允许实时传输数据,适用于实时聊天、实时更新和实时通知等场景。在Go语言中,可以使用标准库中的net/httpgithub.com/gorilla/websocket包来实现Websockets功能。

下面是一个简单的示例,展示了如何在Go中使用Websockets进行实时通信:

package main

import (
	"log"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
   
   
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值