C++中自定义哈希函数和比较函数的使用

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本文详细介绍了在C++中如何自定义哈希函数和比较函数,以适应特定键类型和需求。通过自定义哈希函数确保键均匀分布,提升哈希表性能,而自定义比较函数则保证键的正确比较。文中给出了字符串和自定义类型键的示例代码。

在C++中,标准库提供了unordered_map用于实现哈希表(hash map)数据结构,它能够高效地进行键值对的插入、查找和删除操作。unordered_map使用哈希函数(hash function)来将键(key)映射到存储桶(bucket),并使用比较函数(comparison function)来判断键的相等性。然而,有时候我们需要自定义哈希函数和比较函数,以便适应特定的键类型或特定的需求。本文将详细介绍如何在C++中自定义哈希函数和比较函数,并给出相应的源代码示例。

自定义哈希函数

哈希函数用于将键映射到存储桶,使得键能够均匀地分布在哈希表中。在C++中,我们可以通过定义一个哈希函数对象,并将其传递给unordered_map的模板参数来实现自定义的哈希函数。

下面是一个示例,展示如何自定义一个哈希函数用于将字符串键映射到存储桶:

#include <iostream>
#include
C++中,自定义哈希函数时并非必须定义相等判断函数。 当使用`unordered_map`或`unordered_set`这类基于哈希表的容器时,容器需要两个关键的操作:哈希函数相等判断函数哈希函数用于将键映射到一个哈希值,而相等判断函数用于确定两个键是否相等。 如果键的类型已经定义了`operator==`,那么在大多数情况下不需要显式地提供相等判断函数。例如,如果要把`MyClass`作为`unordered_map`的关键字,且类中重载了`==`符号,此时只需要指定哈希函数,而不需要指定相等函数。示例如下: ```cpp struct MyClass { std::string GetStr() const { return "example"; } bool operator==(const MyClass& other) const { return this->GetStr() == other.GetStr(); } }; struct MyClassHash { size_t operator()(const MyClass &cla) const { std::string str = cla.GetStr(); return std::hash<std::string>()(str); } }; #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<MyClass, int, MyClassHash> myMap; return 0; } ``` 然而,如果键的类型没有定义`operator==`,或者需要自定义相等判断的逻辑,就需要显式地提供相等判断函数。例如对于`const char*`类型,由于其默认比较的是指针值而不是字符串内容,就需要自定义相等判断函数,如定义一个函数对象`compare_str`来进行字符串内容的比较 [^2]。 ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <cstring> struct compare_str{ bool operator()(const char* p1, const char* p2) const{ return strcmp(p1, p2) == 0; } }; struct charPtrHash { size_t operator()(const char* str) const { std::string s(str); return std::hash<std::string>()(s); } }; int main() { std::unordered_map<const char*, int, charPtrHash, compare_str> myMap; const char* key = "hello"; myMap[key] = 1; return 0; } ```
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