Android进阶:实现音频波形绘制原理

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本文介绍了在Android应用中实现音频波形绘制的原理,通过AudioRecord获取音频数据,使用SurfaceView进行波形图绘制,提供源代码示例,帮助开发者理解并实现音频可视化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在开发Android应用程序时,有时需要展示音频波形图,以便用户可以可视化地观察音频数据。本文将介绍如何实现音频波形绘制的原理,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要获取音频数据。Android提供了一个叫做MediaRecorder的类,可以用于录制音频。以下是一个简单的示例代码,演示如何录制音频并获取音频数据:

private MediaRecorder mRecorder;
private Visualizer mVisualizer;

private void startRecording() {
   
   
    mRecorder <
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