arkTs

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Rerson:属性

属性必须要加初始值

构造函数:给属性初始值 ,初始化属性

例:firstName:string=''

fullName(){

return this.lastName+this.firstName

}

实例字段,通过new对象之后进行访问的字段

let p:Person=new Person('z','s')

p.firstName='吱吱吱'

class ‘’‘’{}不能有构造函数和函数,只能有普通的属性

static+。。。。是静态字段

static *(****) 是静态函数

静态函数不支持this,以及无法访问非静态字段/函数

静态字段使用类名进行访问

# 继承

父类 基类

子类 只支持单继承

子类必须调用父类的有参物的构造函数

super就是调用父类的构造参数

静态函数无法继承

## 重写

子类重写父类的函数

注意!:1.方法名相同

                2.参数类型相同

                3.返回值类型相同或是其子类

this.show是子类

super.show是父类

## 重载

同一个类中,方法名相同,参数列表不同,返回值类型相同

子类函数和父类函数重名,回调用子函数

public 共有的

protected 受保护的:本类的和子类中使用

private 私有的

## 泛型

map <K,Y>泛型

确定泛型安全

T类 K:key V:value E:element集合 ?:不确定 N:number

返回数字数组的最后一个元素

泛型不明确规定的是什么类型,只有自己最后定义的才是真正的类型

## 接口

接口的属性会在实现类中

interface Stu2{ name:string sex:string eat():void study():number

}class Stu3 implements Stu2{ name: string='' sex: string=''

eat(): void { throw new Error('Method not implemented.') }

study(): number { throw new Error('Method not implemented.') }

}let stu3=new Stu3();stu3.name='123w'

也可以实现多个接口

interface A1{ a():void}interface B1{ b():void}class C1 implements A1,B1{ b(): void { throw new Error('Method not implemented.') } a(): void { throw new Error('Method not implemented.') }}

## 多态

多态的实现方法,同一个方法在不同的条件得到不同的结果 继承中的多态

1.以父类作为形参

2.以父类作为返回值

接口实现的太多和继承实现的多态没有区别

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