Java 变量 、常量 、作用域

本文介绍了编程中变量、方法及类的命名规范,并通过具体示例解释了驼峰命名法、静态变量与常量的使用。此外还展示了如何声明与初始化局部变量,以及如何在main方法中使用这些变量。

变量名 命名规范

所有变量 、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

类名: 首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan

方法名: 首字母小写和驼峰原则 run runRun()

public class Demo04 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性: 变量
    //实例变量 从属于对象;如果不自动初始化,这个类型默认值是 0 0.0
    //布尔型: 默认是false
    //除了基本类型 ,其余的默认值是null
    String name;
    int age;
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量 : 必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型 变量名字 = new Demo04();
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age);
        System.out.println(demo04.name);
        //类变量 static

        System.out.println(salary);

    }

}
public class Demo05 {
    //修饰符 不区分先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

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