面向对象的“六原则一法则“

本文探讨了单一职责原则、开闭原则、依赖倒置、里氏替换、接口隔离、合成聚合等面向对象设计的核心原则,以及迪米特法则的实践应用,揭示如何创建灵活、可维护的软件系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 单一职责原则:一个类只做它该做的事情
  2. 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
  3. 依赖倒转原则:面向接口编程
  4. 里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型
  5. 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全
  6. 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码

  1. 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
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