面向对象的“六原则一法则“

  1. 单一职责原则:一个类只做它该做的事情
  2. 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
  3. 依赖倒转原则:面向接口编程
  4. 里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型
  5. 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全
  6. 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码

  1. 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
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