【CPP】学习路线

按照这个路线去学习C++,每个阶段都帮你规划好了学习时间,只要你努力且认真的去学了, 保证帮你既高效又扎实的学好C++

一、C++基础(3个月)

1、面向对象的三大特性:封装、继承、多态
2、类的访问权限:private、protected、public
3、类的构造函数、析构函数、赋值函数、拷贝函数
4、移动构造函数与拷贝构造函数对比
5、深拷贝与浅拷贝的区别
6、空类有哪些函数?空类的大小?
7、内存分区:全局区、堆区、栈区、常量区、代码区
8、C++与C的区别
9、struct与class的区别
10、struct内存对齐
11、new/delete与malloc/free的区别
12、内存泄露的情况
13、sizeof与strlen对比
14、指针与引用的区别
15、野指针产生与避免
16、多态:动态多态、静态多态
17、虚函数实现动态多态的原理、虚函数与纯虚函数的区别
18、继承时,父类的析构函数是否为虚函数?构造函数能不能为虚函数?为什么?
19、静态多态:重写、重载、模板
20、static关键字:修饰局部变量、全局变量、类中成员变量、类中成员函数
21、const关键字:修饰变量、指针、类对象、类中成员函数
22、extern关键字:修饰全局变量
23、volatile关键字:避免编译器指令优化
24、四种类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
25、右值引用
26、std::move函数
27、四种智能指针及底层实现:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr
28、shared_ptr中的循环引用怎么解决?(weak_ptr)
29、vector与list比较
30、vector迭代器失效的情况
31、map与unordered_map对比
32、set与unordered_set对比
33、STL容器空间配置器

二、计算机网络(1个月)

1、OSI7层网络模型:应用层、表示层、会话层、运输层、网络层、链路层、物理层
2、TCP/IP四层网络模型:应用层、运输层、网际层、接口层
3、MTU
4、MAC地址
5、地址解析协议
6、为啥有IP地址还需要MAC地址?同理,为啥有了MAC地址还需要IP地址?
7、网络层转发数据报的流程
8、子网划分、子网掩码
9、网络控制报文协议ICMP
10、ICMP应用举例:PING、traceroute
11、TCP与UDP的区别及应用场景
12、TCP首部报文格式(SYN、ACK、FIN、RST必须知道)
13、TCP滑动窗口原理
14、TCP超时重传时间选择
15、TCP流程控制
16、TCP拥塞控制(一定要弄清楚与流量控制的区别)
17、TCP三次握手及状态变化。为啥不是两次握手?
18、TCP四次挥手及状态变化。为啥不是三次挥手?
19、TCP连接释放中TIME_WAIT状态的作用
20、SYN泛洪攻击。如何解决?
21、TCP粘包
22、TCP心跳包
23、路由器与交换机的区别
24、UDP如何实现可靠传输
25、DNS域名系统。采用TCP还是UDP协议?为什么?
26、FTP协议(了解)
27、HTTP请求报文与响应报文首部结构
28、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0对比
29、HTTP与HTTPS对比
30、HTTPS加密流程
31、方法:GET、HEAD、POST、PUT、DELETE
32、状态码:1、2、3、4、5**
33、cookie与session区别
34、输入一个URL到显示页面的流程(越详细越好,搞明白这个,网络这块就差不多了)

三、操作系统(1个月)

1、进程与线程区别
2、线程同步的方式:互斥锁、自旋锁、读写锁、条件变量
3、互斥锁与自旋锁的底层区别
4、孤儿进程与僵尸进程
5、死锁及避免
6、多线程与多进程比较
7、进程间通信:PIPE、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、socket
8、管道与消息队列对比
9、fork进程的底层:读时共享,写时复制
10、线程上下文切换的流程
11、进程上下文切换的流程
12、进程的调度算法
13、阻塞IO与非阻塞IO
14、同步与异步的概念
15、静态链接与动态链接的过程
16、虚拟内存概念(非常重要)
17、MMU地址翻译的具体流程
18、缺页处理过程
19、缺页置换算法:最久未使用算法、先进先出算法、最佳置换算法

ps:操作系统的内容看起来不是很多,实际上每个问题答案的底层原理要弄懂还是很考验基本功的。比如:互斥锁与自旋锁的区别,实际上涉及到阻塞时线程的状态是不一样的。互斥锁阻塞的线程是挂起的,此时系统会优先执行其它可执行的线程,就会将阻塞的线程切换到可执行线程,而当临界区执行的时间非常短时,此时线程切换频繁、开销较大,此时就会采用自旋锁的方式,让阻塞的线程处于忙等状态。

四、网络编程(1个月)

1、IO多路复用:select、poll、epoll的区别(非常重要,几乎必问,回答得越底层越好,要会使用)
2、手撕一个最简单的server端服务器(socket、bind、listen、accept这四个API一定要非常熟练)
3、线程池
4、基于事件驱动的reactor模式
5、边沿触发与水平触发的区别
6、非阻塞IO与阻塞IO区别

五、数据结构与算法及刷题(2个月)

1、数组
2、链表
3、栈
4、队列
5、堆
6、二叉树:二叉搜索树、平衡树、红黑树
7、B树、B+树
8、哈希表及哈希冲突
9、排序算法:冒泡排序、简单选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序、快速排序(要求能够面试时手写出堆排序和快速排序)
10、二分法:旋转数组找target
11、回溯法:全排列、复原IP地址
12、动态规划(掌握基本的动态规划的几个题其实就够了,如:斐波那契数列、接雨水、股票的最佳买入时机)

六、MySQL数据库(7天~15天)

1、数据存储引擎:InnoDB、MyISAM、Memory
2、数据库索引类型及原理:B+树索引、哈希表索引
3、锁:悲观锁、乐观锁
4、事务:事务的四大特性(ACID)、事务并发的三大问题、事务隔离级别及实现原理
5、多版本并发控制实现机制(MCVV)原理
<think>好的,我现在要回答用户关于C++学习路线的问题。首先,用户希望得到详尽的解答,包括解决方法和问题产生的原因,或者相关的代码示例。然后需要按照指定的格式,先回答问题,再给出相关问题。 首先,我需要明确用户的需求。用户可能是一个刚开始学习C++的新手,想要系统地学习,但不知道从何开始,或者处于某个阶段,想了解接下来的学习路径。因此,学习路线需要分阶段,从基础到高级,逐步深入。 接下来,我需要将C++学习路线分成几个主要阶段。通常,学习编程语言的基础包括语法、数据类型、控制结构等。然后是面向对象编程,这是C++的核心部分。接下来是标准库和模板,这涉及到更高级的特性和泛型编程。之后是内存管理和高级特性,如智能指针、多线程等。然后是实践和项目经验,最后是深入理解底层机制和优化。 每个阶段需要列出关键点,并给出简要的解释,帮助用户理解为什么需要学习这些内容。例如,在基础语法阶段,需要掌握变量、循环、函数等,这些是构建任何程序的基础。在面向对象部分,类、继承、多态等是核心概念,必须深入理解。 在回答中,要确保结构清晰,分点说明,每个阶段都有明确的主题和子点。同时,可能需要给出一些代码示例,比如在讲解类的时候,可以给出一个简单的类和对象的例子。但根据用户的要求,代码只能是C++代码,所以需要确保示例正确且简洁。 然后,根据用户提供的示例格式,最后需要提出四个相关问题。这些问题应该与学习路线中的各个阶段相关,帮助用户进一步深入每个主题。例如,关于基础语法的问题、面向对象的概念、内存管理的重要性等。 现在,我需要检查是否有遗漏的重要知识点。比如,在高级特性中,除了提到的智能指针、多线程,可能还包括移动语义、Lambda表达式等。这些也应该包含进去,但需要保持每个阶段的重点突出,避免信息过载。 另外,项目实践部分非常重要,用户需要通过实际项目来巩固知识。这里可以建议一些项目类型,如游戏、工具开发等,但需要保持通用性,让用户有选择的余地。 最后,确保回答符合格式要求,先详细解答学习路线,然后列出相关问题。避免使用Markdown格式,保持段落清晰,使用编号和分点。</think><< C++学习路线可分为以下6个阶段,建议投入至少600小时系统性学习: 1. 基础语法(50-80小时) - 数据类型、变量、运算符 - 流程控制(if/else, switch, 循环) - 函数(参数传递、重载、递归) - 数组、字符串、指针基础 - 结构体、枚举类型 - 文件基础I/O操作 示例代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int arr[5] = {1,2,3,4,5}; cout << "Sum: " << add(arr[0], arr[3]) << endl; return 0; } ``` 2. 面向对象编程(100-150小时) - 类与对象(封装) - 构造函数/析构函数 - 继承与派生 - 多态与虚函数 - 运算符重载 - 友元函数/类 3. 标准库与模板(80-120小时) - STL容器(vector, map, set等) - 迭代器与算法 - 函数对象 - 模板编程基础 - 异常处理 - 智能指针(unique_ptr, shared_ptr) 4. 内存管理与高级特性(120-180小时) - 动态内存分配 - 拷贝控制(三/五法则) - 移动语义(右值引用) - 多线程编程 - Lambda表达式 - 类型推导(auto, decltype) 5. 项目实践(150-200小时) - 实现常用数据结构 - 小型游戏开发(如俄罗斯方块) - 网络通信程序 - 算法竞赛练习 - 开源项目贡献 6. 深入理解(100+小时) - 对象内存模型 - 模板元编程 - 编译原理基础 - 性能优化技巧 - 设计模式应用 学习建议: 1. 每个阶段配合调试实践 2. 定期review代码风格(Google C++ Style Guide) 3. 使用现代C++标准(C++17/20) 4. 结合CMake学习工程组织 5. 通过代码重构提升设计能力 >>
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