本文以Android画图drawText入门之字体结构(一)为基础围绕“绘制文本”这个题目进行一些发散性的讲解。
(一)Canvas的drawText方法
要点1:Canvas的文本绘制是根据字符串原点(origin)进行定位。
要点2:Canvas的字符串原点受Paint的textAlign影响。
1.重要参数描述
| 参数名称 | 参数类型 | 参数说明 |
| x | float | 字符串原点(origin)的x坐标。原点于字体的“水平位置”,跟参数paint设置的textAlign有关。 |
| y | float | 字符串原点(origin)的y坐标。 |
| paint | Paint | 画笔 |
2. 参数x与参数paint的关系:
| 条件 | 现象 |
| Paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER) | x以字符串水平中间位置的为原点(origin) |
| Paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT) | x以字符串水平最左位置的为原点(origin) |
| Paint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT) | x以字符串水平最右位置的为原点(origin) |
3.参数y的使用理解:
drawText(text=”绘制文本”, y=0)时,”绘制文本”将不在画布上显示。
drawText(text=”绘制文本”, y=100)时,”绘制文本”在画布上显示。
因为drawText的y参数指定的时baseline的坐标。
//--->待续
这篇博客基于Android画图drawText入门的第一部分,深入探讨drawText方法,包括重要参数解析、x与paint参数的关系以及如何理解y坐标对文本显示的影响。通过实例展示了y坐标如何决定文本在画布上的显示位置。
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