POJ 3984 迷宫问题

本文介绍了一个使用广度优先搜索(BFS)算法解决迷宫问题的C语言实现。通过定义结构体节点来记录坐标及前驱节点,实现了从起点到终点的最短路径寻找。该算法适用于5x5大小的地图,并能够输出从起点到终点的具体路径。

分析:简单的BFS

# include <stdio.h>
  struct node
  {
	  int x,y,pre;
  }q[30];
  int map[10][10];
  void Print(int i)
  {
	  if(q[i].pre!=-1)
        Print(q[i].pre);
      printf("(%d, %d)\n",q[i].x,q[i].y);
  }
  void Bfs(int x0,int y0)
  {
	  int i,a,b,front=0,rear=0;
	  int dx[4]={1,-1,0,0},dy[4]={0,0,-1,1};
	  q[rear].x=x0;
	  q[rear].y=y0;
	  q[rear++].pre=-1;
	  while(front<rear)
	  {
		  for(i=0;i<4;i++)
		  {
			  a=q[front].x+dx[i];
			  b=q[front].y+dy[i];
			  if(a<0||a>=5||b<0||b>=5||map[a][b])
				  continue;
			  map[a][b]=1;
			  q[rear].x=a;
			  q[rear].y=b;
			  q[rear++].pre=front;
			  if(a==4&&b==4)
			  {
			      Print(rear-1);
			      return;
			  }
		  }
		  front++;
	  }
  }
  int main()
  {
      int i,j;
	  for(i=0;i<5;i++)
        for(j=0;j<5;j++)
            scanf("%d",&map[i][j]);
        Bfs(0,0);
        return 0;
  }


 

根据提供的引用内容,可以得知这是一道关于迷宫问题的题目,需要使用Java语言进行编写。具体来说,这道题目需要实现一个迷宫的搜索算法,找到从起点到终点的最短路径。可以使用广度优先搜索或者深度优先搜索算法来解决这个问题。 下面是一个使用广度优先搜索算法的Java代码示例: ```java import java.util.*; public class Main { static int[][] maze = new int[5][5]; // 迷宫地图 static int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // 方向数组 static boolean[][] vis = new boolean[5][5]; // 标记数组 static int[][] pre = new int[5][5]; // 记录路径 public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { maze[i][j] = sc.nextInt(); } } bfs(0, 0); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); int x = 4, y = 4; while (x != 0 || y != 0) { stack.push(x * 5 + y); int t = pre[x][y]; x = t / 5; y = t % 5; } stack.push(0); while (!stack.empty()) { System.out.print(stack.pop() + " "); } } static void bfs(int x, int y) { Queue<Integer> qx = new LinkedList<>(); Queue<Integer> qy = new LinkedList<>(); qx.offer(x); qy.offer(y); vis[x][y] = true; while (!qx.isEmpty()) { int tx = qx.poll(); int ty = qy.poll(); if (tx == 4 && ty == 4) { return; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = tx + dir[i][0]; int ny = ty + dir[i][1]; if (nx >= 0 && nx < 5 && ny >= 0 && ny < 5 && maze[nx][ny] == 0 && !vis[nx][ny]) { vis[nx][ny] = true; pre[nx][ny] = tx * 5 + ty; qx.offer(nx); qy.offer(ny); } } } } } ``` 该代码使用了广度优先搜索算法,首先读入迷宫地图,然后从起点开始进行搜索,直到找到终点为止。在搜索的过程中,使用标记数组记录已经访问过的位置,使用路径数组记录路径。最后,使用栈来输出路径。
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