Introduction to Scala

本文介绍了Scala语言的基本概念,包括其在Twitter和LinkedIn等大型公司的应用,以及它如何结合面向对象和函数式编程特性。文章详细讲解了Scala的安装过程,语法特点,如单例对象、伴生对象和类型推断,并通过一个Spark示例展示了Scala在大数据处理中的应用。

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Introduction to Scala

  • Scala is becoming popular
  • Twitter and Linkedin is using scala
  • Scala combines oop and functional programming
  • Scala has good support of concurrency
Install Scala
Scala Syntax
  • Example: Scala Version
  •   // create HelloWorldScala class with a singleton obejct
      object HelloWorldScala {
          // Array[String] equals to String[] in Java
          def main(args: Array[String]) {
              println("HelloScala")
          }
      }
    
  • Example: Java Version
  •   public class HelloWorldJava {
          public static void main(String[] args) {  
              System.out.println("HelloJava");
          }
      }
    
  • Difference:
    1. Singleton Object
      • Scala could declare members in singleton objects.
      • object HelloWorldScala will be created the first time it is used
    2. Multiple Objects
      •   // constructor; parameters with default values
          // val:T constants of type T
          // var:T variable of type T 
          class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0) { 
        
              // Question? why there is no "var"?
              // Unit == void in Java
              def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {
                  x = x + dx
                  y = y + dy
              }
              // override parent's method
              // return type - String
              override def toString: String =
                  s"($x, $y)"
          }
        
          val point1 = new Point
          point1.x  //0
          println(point1)  //(0, 0)
        
          val point2 = new Point(2, 3)
          point2.x  //2
          println(point2)  //(2, 3)
        
          val point3 = new Point(y = 100)
          point3.move(50, -30)
          println(point3)  //(50, 70)    
        
    3. Companion Objects
      • Companiaon Objects are used to store static attributes or static methods.
          class Main {
              def nonStaticMethod() {
                  println("nonStaticMethod");
              }
          }
        
          // companion object to store static parts
          object Main {
              // a "static" variable
              val STATIC_FINAL_CONSTANT = "const"
              // a "static" method
              def staticMethod() {
                  println("staticMethod");
              }
          }
        
          var mainInstance : Main = new Main();
          mainInstance.nonStaticMethod(); // not Main.nonStaticMethod()
        
          Main.staticMethod(); // not mainInstance.staticMethod()
        
        
    4. public by Default
      • Class, method is declared as public by default
    5. Semicolon
      • Semicolons are only required if you have multiple statements in the same line.
    6. Scala Array
      • // Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
        val nums = new Array[Int](10)
        val s = Array("Hello","World")
        // use () to access element
        println(s(0)) // Hello
        
A Spark Example with Scala
  • Skeleton Spark Code in Scala
  • import org.apache.spark.SparkContext
    // _ equals to * in Java
    import org.apache.spark.SparkContext._
    import org.apache.spark.SparkConf
    
    object SparkExample {
        def main(args:Array[String]){
            val conf = new SparkConf().setAppName("SparkExample")
            // start a new SparkContext
            val sc = new SparkContext(conf)
            // TODO
            sc.stop()
        }
    }
    
Declaring Value and Variables
  • constant and variables in Scala
  • var counter = 0 // declare an Int
    counter = 1 // OK, it can be changed as a var
    
    val language = "Scala" // declare as  a constant string
    language = "Java" // error 
    
  • Don’t have to declare type
    // don't have to od this since scala will detect the type automatically
    val greeting: String = "hello!"
    
  • Constant is encouraged to use in parallel
    • The result is indeterminate
    • Because multiple threads are access to num but we lack sychronization of it.
    • I don’t think this is a good example about why we should use val rather var …
  • object Increment {
        var num = 0
        def inc(): Unit = {
            num = num + 1
        }
    }
    
    class IncrementThread extends Runnable {
        def run(): Unit = {
            for (i <- 1 to 1000){
                Increment.inc()
            }
        }
    }
    
    object Threading {
        def main(args: Array[String]): Unit = {
            val threads = for (i <- 1 to 5) yield new Thread(new IncrementThread)
            for (thread <- threads) thread.start()
            for (thread <- threads) thread.join()
            print(Increment.num)
        }
    }
    
Types
  • All things are Objects in Scala (Like Python)
  • 1.toString() // this is feasible
    
Block Expressions and Assignments
  • Block is { sth }
  • The value of a block is the last expression in it
  • val x = 5
    val y = 7
    val distance = {
        val dx = x -2;
        val dy = y -3;
        math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
    }
    // Here the value of distance is 5.0
    
Control Flow
  • if expression
    • if has a value (feature of functioanl languages)
    • since 1 and -1 are both Int, so the type of expression is also Int
    • val s = if (x > 0) 1 else -1
      # In Java, it will be
      # int s = x > 0 ? 1 : -1
      
    • if types are different, Any will be returned
    • // the value of the expression is Any
      // Any equals to Object in Java
      if (x > 0) "positive" else -1
      
    • if omit else part, the following two are equal
      if(x > 0) 1
      if(x > 0) 1 else () // () is a Unit in Scala
      
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<think>好的,我需要回答用户关于军品项目研制流程图实现方法、IT集成、类设计、文档和软件开发的问题。首先,我需要参考用户提供的四个引用内容,尤其是引用[1],其中详细描述了军用软件开发的阶段和文档。用户需要的是与军品项目研制流程相关的集成类资料或实现方式,所以需要将这些开发阶段与IT集成、类设计等结合起来。 首先,我应该整理军品项目研制的基本流程,结合引用[1]中的阶段划分,例如系统分析和设计、需求分析、概要设计等。然后,IT集成方面可能需要考虑系统架构设计、模块集成方法,以及使用的工具和技术。类设计属于详细设计阶段,需要说明如何根据需求进行面向对象的设计。文档方面,引用[1]已经列出了很多军用软件开发所需的文档,可以引用这些文档来说明流程中的各个阶段需要产出的内容。软件开发部分需要联系引用中的实现与单元测试、集成测试等阶段,可能还需要提到配置管理,如引用[2]中提到的配置库管理流程。 此外,用户可能想知道具体的实现方式,比如使用的技术栈或框架,但引用中没有提到具体的技术,所以可能需要保持一般性,或者结合引用[3]提到的Java系统设计作为例子。同时,测试阶段需要引用[4]中的不同阶段测试类型,如摸底测试、鉴定测试等。 需要确保回答结构清晰,分点说明,并且每个部分引用对应的参考文献。同时,按照用户要求生成相关问题,问题应围绕军品研制流程、集成方法、类设计、文档管理等方向展开。 最后,检查是否所有数学表达式都正确使用了$...$或$$...$$格式,确保LaTeX语法正确,使用中文回答,并自然地在引用处添加标识。</think>### 军品项目研制流程图的实现方法与IT集成设计 #### 1. 军品研制流程与软件开发阶段对应关系 军品项目研制流程通常分为**需求分析、方案设计、工程研制、定型试验、生产交付**等阶段[^4],与军用软件开发阶段(引用[1])的对应关系如下: - **系统分析与设计阶段**:对应军品总体方案设计,输出《软件研制任务书》 - **需求分析阶段**:定义技术指标,形成《需求规格说明书》 - **概要设计阶段**:完成系统架构设计,包含IT集成方案,输出《软件概要设计说明》 - **详细设计阶段**:具体类设计与模块划分,输出《软件详细设计说明》 #### 2. IT集成实现方法 军品项目IT集成通常采用**分层架构设计**: $$ \begin{cases} 硬件层 & (FPGA/嵌入式设备) \\ 中间件层 & (数据总线、协议转换) \\ 应用层 & (任务调度、人机交互) \end{cases} $$ 关键技术包括: - 基于SOA的组件化集成 - 跨平台通信协议(如DDS、1553B总线) - 配置管理工具(引用[2]中的开发库/受控库机制) #### 3. 类设计与文档管理 在详细设计阶段采用**UML建模**: - 类图定义装备功能模块关系 - 时序图描述多系统协作流程 - 状态图刻画装备工作模式切换 关键文档关联: ```mermaid graph LR A[软件研制任务书] --> B[需求规格说明] B --> C[概要设计说明] C --> D[详细设计说明] D --> E[测试用例文档] ``` #### 4. 开发工具链选择 推荐技术组合: - **嵌入式开发**:VxWorks + C/C++ - **管理系统开发**:Java EE(如引用[3]的保密系统案例) - **协同工具**:DOORS需求管理、ClearCase配置管理
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