从心开始学Android:ListView

本文详细介绍ListView的基本用法,包括创建和展示简单列表,定制界面显示图片和文本,以及提高ListView滚动性能的方法。

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一、ListView的简单用法

首先创建一个项目:ListViewDemo

[java]  view plain  copy
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <ListView  
  8.         android:id="@+id/list_view"  
  9.         android:layout_width="wrap_content"  
  10.         android:layout_height="wrap_content" />  
  11.   
  12. </LinearLayout>  

在xml文件中加入一个ListView,接下来在MainActivity中

[java]  view plain  copy
  1. public class MainActivity extends Activity {  
  2.   
  3.     private String[] data =  {"第一行","第二行","第三行","第四行","第五行","第六行"};  
  4.           
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  9.         ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);  
  10.         ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>  
  11.         (this, android.R.layout.simple_list_item_1, data);  
  12.           
  13.         listView.setAdapter(adapter);  
  14.                  
  15.     }  
  16. }  
首先我们应该准备ListView要显示的数据,但是数组中的数据无法直接传给ListView,这时我们就要借助适配器。Android中提供了很多适配器种类,这里用的ArrayAdapter,它通过泛型来指定要适配的数据类型,,然后再构造函数中把要适配的数据加入即可,这里的适配器需要三个参数(上下文,子布局,数据);这里用的子布局是android源生的布局,最后调用ListView的setAdapter()方法,将适配器传进去。

              简单总结一下,简单的ListView大致有四步:

1) 准备数据   2)找到ListView的id   3)创建一个适配器ArrayAdapter三个参数(上下文,子布局,数据)   4)调用ListView的setAdapter()方法,将适配器传进去

程序运行截图 :

                            

二、定制ListView的界面

只显示一段文本的ListView太单调了,现在我们准备好一些图片,分别对应图片上的水果名字。

首先我们需要定义一个实体类,作为ListView适配器的适配类型,新建类Fruit:

public class Fruit {
	private String name;
	private int imageId;
	
	public Fruit(String name,int imageId){
		this.name = name;
		this.imageId = imageId;
	}
	 
	public String getName() {
		
		return name;
	}
	public int getImageId() {
		
		return imageId;
	}
}
Fruit类中只有两个字段,name代表水果的名字,imageId代表水果的照片的ID,然后需要为我们自己的ListView写个自定也的布局,在layout目录下新建fruit_item.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal" >
    
    <ImageView 
        android:id="@+id/fruit_image"
        android:layout_width="60dp"
        android:layout_height="60dp/>
    <TextView 
        android:id="@+id/fruit_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginLeft="10dip"/>
    
</LinearLayout>


这个布局中定义了一个显示水果的名字的TextView和显示水果照片的ImageView,接下来我们需要创建一个自定义的适配器,这个适配器继承自ArrayAdapter,并将泛型指定为Fruit类 ,新建类FruitAdapter:

public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {

	private int resourceId ;
	/**
	 * 
	 * @param context 上下文
	 * @param textViewResourceId ListView子项布局id
	 * @param objects 数据
	 */
	public FruitAdapter(Context context, int textViewResourceId, List<Fruit> objects) {
		super(context, textViewResourceId, objects);

		resourceId = textViewResourceId;
	}
	
	public View getView(int position ,View convertView ,ViewGroup parent){
		//获取当前项Fruit的实例
		Fruit fruit = getItem(position);
		//给子项加载我们的布局
		View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
		//找到相对应的ImageView和TextView实例
		ImageView fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
		TextView fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
		//设置相对应的图片和文字
		fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
		fruitName.setText(fruit.getName());
		
		return view;
	}

}

FruitAdapter重写了父类的一组构造函数,将上下文、ListView子项布局和数据都传递进来。又重写了getView()方法,这个方法在每个子项被滚动到屏幕的时候都会被调用,在getView()方法方法中,首先通过getItem()获得当前项的Fruit的实例,然后使用LayoutInflater来为这个子项加载我们传入的布局, LayoutInflater.from(getContext())是获取LayoutInflater实例,接着再调用View的findViewById()方法,得到想对应的ImageView和TextView的实例,并设置图片和文字,最后将布局返回。

修改MainActivity的代码:

public class MainActivity extends Activity {

	private List<Fruit> fruitList = new ArrayList<Fruit>();
		
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        initFruits();//初始化数据
        
        ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
        FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(this, R.layout.fruit_item, fruitList);
        
        listView.setAdapter(adapter);
               
    }

	private void initFruits() {
		
		Fruit apple = new Fruit("apple", R.drawable.apple_pic);
		fruitList.add(apple);
		//可以添加很多,这一就添加一个演示
	}
}

这里initFruits()方法来初始化数据,程序运行显示为

                         

虽然现在的界面也挺简单的,但是我们通过修改fruit_item.xml的内容,就可以修改成想要的界面了。

三、提升ListView的运行效率

目前我们的ListView的运行效率很低,因为在FruitAdapter的getView()方法中每次都将布局重新加载一遍,当ListView快速滚动的时候这就会成为性能的瓶颈,在getView()方法中有个convertView这个参数,这个参数用于将之前加载好的布局进行缓存,以后便于重用,修改FruitAdapter的代码

public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {

	private int resourceId ;
	/**
	 * 
	 * @param context 上下文
	 * @param textViewResourceId ListView子项布局id
	 * @param objects 数据
	 */
	public FruitAdapter(Context context, int textViewResourceId, List<Fruit> objects) {
		super(context, textViewResourceId, objects);

		resourceId = textViewResourceId;
	}
	
	public View getView(int position ,View convertView ,ViewGroup parent){
		//获取当前项Fruit的实例
		Fruit fruit = getItem(position);
		//给自项加载我们的布局
		View view ;
		if (convertView == null) {
			view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
		} else {
			view = convertView;
		}
				
		//找到相对应的ImageView和TextView实例
		ImageView fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
		TextView fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
		//设置相对应的图片和文字
		fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
		fruitName.setText(fruit.getName());
		
		return view;
	}

}
在getView()方法中进行判断,如果convertView为空,就是用LayoutInflater加载布局,如果不为空view = convertView,这样就不用重复加载布局,提高了Listview的运行效率; 虽然不用重复加载布局了,但是getView()方法中还是会调用View的FindViewById()方法来回去一次控件实例,我们借助一个ViewHolder来对这部分进行优化。


public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {

	private int resourceId ;
	/**
	 * 
	 * @param context 上下文
	 * @param textViewResourceId ListView子项布局id
	 * @param objects 数据
	 */
	public FruitAdapter(Context context, int textViewResourceId, List<Fruit> objects) {
		super(context, textViewResourceId, objects);

		resourceId = textViewResourceId;
	}
	
	public View getView(int position ,View convertView ,ViewGroup parent){
		//获取当前项Fruit的实例
		Fruit fruit = getItem(position);
		//给自项加载我们的布局
		View view ;
		ViewHolder viewHolder;
		
		if (convertView == null) {
			view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
			
			<strong>viewHolder = new ViewHolder();
			viewHolder.fruitImage =  (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
			viewHolder.fruitName =  (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
			view.setTag(viewHolder);</strong>
		} else {
			view = convertView;
	
			viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();
		}
				
	
		//设置相对应的图片和文字
		viewHolder.fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
		viewHolder.fruitName.setText(fruit.getName());
		
		return view;
	}

	class ViewHolder{
		ImageView fruitImage;
		
		TextView fruitName;
	}
}
我们新增了一个内部类ViewHolder,用于对控件的实例进行缓存,当convertView为空的时候,创建一个ViewHolder对象,并将控件的实例都存放在ViewHolder里,然后调用View的setTag()方法,将ViewHolder对象存到View中,当convertView存在的时候,调用View的setTag()方法,把ViewHolder重新取出,这样所有控件的实例都缓存在ViewHolde中,就没有必要每次都通过findViewById()方法来获取控件实例了。

注:View中的setTag(Onbect)表示给View添加一个格外的数据,以后可以用getTag()将这个数据取出来。






【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核,是一种衡量简化误差的数方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的习和实践机会。无论是作为习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形领域中取得更深入的研究成果。
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