Java(GUI编程01)
如何去学习?
- 这是什么?
- 它怎么玩?
- 该如何在我们平时去运用?
组件
- 窗口
- 弹窗
- 面板
- 文本框
- 列表框
- 按钮
- 图片
- 监听事件
- 鼠标
- 键盘事件
- 破解工具
1. GUI编程简介
GUI的两大核心技术:Swing、AWT
不流行的原因:
- 界面不美观
- 需要 JRE 环境才能运行
为什么我们要学习?
- 可以写出自己想要的某些小工具
- 工作的时候,有很小的可能性会需要维护Swing界面
- 帮助了解MVC架构,了解监听!
2. AWT
2.1 Awt介绍
- 包含了很多的类和接口
- GUI:图形用户界面编程
- 元素:窗口、按钮、文本框
- java.awt
2.2 组件和容器
2.2.1 Frame
示例一:
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
public static void main(String[] args) {
//Frame,JDK,看源码!
Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形界面窗口!");
//设置窗口大小
frame.setSize(400,400);
//弹出的初始位置 (0,0)在左上角 往下往右都为正
frame.setLocation(200,200);
//设置背景颜色 Color
frame.setBackground(new Color(180, 180, 180));
//设置大小固定
frame.setResizable(false);
//需要设置可见性
frame.setVisible(true);
}
}
结果一:
问题:无法关闭窗口,只能通过停止Java程序关闭!
示例二:
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestFrame2 {
public static void main(String[] args) {
//展示多个窗口 new
MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.cyan);
MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.white);
MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.black);
MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.gray);
}
}
class MyFrame extends Frame{
static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
public MyFrame(int x, int y, int w, int h, Color color){
super("MyFrame"+(++id));
setBackground(color);
setBounds(x, y, w, h);
setVisible(true);
}
}
结果二:
2.2.2 面板Panel
示例一:(解决了关闭事件!)
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
Panel panel = new Panel();
//设置布局
frame.setLayout(null);
//坐标
frame.setBounds(300,300,500,500);
frame.setBackground(new Color(40,100,40));
//panel设置坐标,相对于frame
panel.setBounds(50,50,400,400);
panel.setBackground(new Color(100,40,100));
//frame.add(panel)
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
//监听事件:监听窗口关闭事件 System.exit(0)
//适配器模式:
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
//窗口点击关闭的时候需要做的事情
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
结果一:
窗口可以点击右上角的按钮进行关闭。
2.3 布局管理器
- 流式布局
- 东西南北中
- 表格布局 Grid
示例一:(流式布局)
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestFlowLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame();
//组件-按钮
Button button1 = new Button("button1");
Button button2 = new Button("button2");
Button button3 = new Button("button3");
//设置为流式布局
// frame.setLayout(new FlowLayout());
// frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
frame.setSize(200,200);
//把按钮添加上去
frame.add(button1);
frame.add(button2);
frame.add(button3);
frame.setVisible(true);
}
}
结果一:
示例二:(东西南北中)
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestBorderLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("TestBoarderLayout");
Button east = new Button("East");
Button west = new Button("West");
Button south = new Button("South");
Button north = new Button("North");
Button center = new Button("Center");
frame.add(east, BorderLayout.EAST);
frame.add(west, BorderLayout.WEST);
frame.add(south, BorderLayout.SOUTH);
frame.add(north, BorderLayout.NORTH);
frame.add(center, BorderLayout.CENTER);
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
}
}
结果二:
示例三:(表格布局)
package com.zach.lesson01;
import java.awt.*;
public class TestGridLayout {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("TestGridLayout");
Button btn1 = new Button("btn1");
Button btn2 = new Button("btn2");
Button btn3 = new Button("btn3");
Button btn4 = new Button("btn4");
Button btn5 = new Button("btn5");
Button btn6 = new Button("btn6");
frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
frame.add(btn1);
frame.add(btn2);
frame.add(btn3);
frame.add(btn4);
frame.add(btn5);
frame.add(btn6);
frame.pack();//Java函数!(自动填充)
frame.setVisible(true);
}
}
结果三:
示例四:(练习)
package com.zach.lesson01;
import javafx.scene.layout.Pane;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//练习的Demo讲解
public class ExDemo {
public static void main(String[] args) {
//总Frame
Frame frame = new Frame();
frame.setSize(400,300);
frame.setLocation(300,400);
frame.setBackground(Color.BLACK);
frame.setVisible(true);
frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
//4个面板
Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));
//上半部分
p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
p2.add(new Button("p2-btn-1"),BorderLayout.EAST);
p2.add(new Button("p2-btn-2"),BorderLayout.EAST);
p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);
//下半部分
p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
//下半部分的中间四个
for (int i = 0; i < 4; i++) {
p4.add(new Button("for-"+i));
}
p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
frame.add(p1);
frame.add(p3);
//监听事件
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
结果四:
总结:
- Frame是一个顶级窗口
- Panel 无法单独显示,必须添加到某个容器中
- 布局管理器
- 流式
- 东西南北中
- 表格
- 大小,定位,背景颜色,可见性,监听事件!
2.4 事件监听
- 事件监听:当某个事情发生的时候,该做什么?
示例一:
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEvent {
public static void main(String[] args) {
//按下按钮,触发一些事件
Frame frame = new Frame();
Button button = new Button();
//因为addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们才需要构造一个ActionListener
MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
button.addActionListener(myActionListener);
frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
//关闭窗口
windowClose(frame);
frame.setVisible(true);
}
//关闭窗口的事件
private static void windowClose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("aaa");
}
}
示例二:(多按钮共享一个事件)
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class TestActionEventTwo {
public static void main(String[] args) {
//两个按钮,实现同一个监听
//开始 停止
Frame frame = new Frame("开始-停止");
Button button1 = new Button("start");
Button button2 = new Button("stop");
//可以显式地定义触发会返回的命令,如果不显式地定义,则会走默认的值。
//可以多个按钮只写一个监听类。
button2.setActionCommand("button2-stop");
MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();
button1.addActionListener(myMonitor);
button2.addActionListener(myMonitor);
frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
//关闭窗口
windowClose(frame);
frame.setVisible(true);
}
//关闭窗口的事件
private static void windowClose(Frame frame){
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
//事件监听
class MyMonitor implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//e.getActionCommand()获得按钮的信息
System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
if (e.getActionCommand().equals("start")){
}
}
}
2.5 输入框Test Field监听
示例一:
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestText01 {
public static void main(String[] args) {
//启动!
new MyFrame();
}
}
class MyFrame extends Frame{
public MyFrame(){
TextField textField = new TextField();
add(textField);
//监听这个文本输入框输入的文字
MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
//按下enter 就会触发这个输入框的事件
textField.addActionListener(myActionListener2);
//设置替换编码
textField.setEchoChar('*');
setVisible(true);
pack();
}
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
TextField field = (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回了一个对象
System.out.println(field.getText());;//获得输入框中的文本
field.setText("");//null ""
}
}
2.6 简易计算器,组合+内部类回顾复习!
- oop原则:组合 大于 继承!
class A extends B{
}
class A{
public B b;
}
示例一:
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器
public class TestCal {
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
public Calculator() {
//3个文本框
TextField num1 = new TextField(10);//字符数
TextField num2 = new TextField(10);//字符数
TextField num3 = new TextField(20);//字符数
//1个按钮
Button button = new Button("=");
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
//1个标签
Label label = new Label("+");
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取三个变量
private TextField num1,num2,num3;
public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
this.num3 = num3;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1. 获得加数和被加数
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
//2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
num3.setText(""+(n1+n2));
//3. 清除前两个框
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
示例二:(优化后(《组合》))
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器(《组合》)
public class TestCal {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
//组件
Button button = new Button("=");
Label label = new Label("+");
//组件对应的监听器
button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
//获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类;
Calculator calculator = null;
public MyCalculatorListener(Calculator calculator){
this.calculator = calculator;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1. 获得加数和被加数
//2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
//3. 清除前两个框
int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
calculator.num1.setText("");
calculator.num2.setText("");
}
}
示例三:(再次优化后(完全改造为面向对象))
内部类:
- 更好地包装
package com.zach.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//简易计算器(《组合》)
public class TestCal {
public static void main(String[] args) {
new Calculator().loadFrame();
}
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
//属性
TextField num1,num2,num3;
//方法
public void loadFrame(){
//3个文本框
num1 = new TextField(10);//字符数
num2 = new TextField(10);//字符数
num3 = new TextField(20);//字符数
//组件
Button button = new Button("=");
Label label = new Label("+");
//组件对应的监听器
button.addActionListener(new MyCalculatorListener());
//布局
setLayout(new FlowLayout());
add(num1);
add(label);
add(num2);
add(button);
add(num3);
pack();
setVisible(true);
}
//监听器类
//内部类最大的好处,就是可以畅通无阻地访问外部的属性和方法!
private class MyCalculatorListener implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//1. 获得加数和被加数
//2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
//3. 清除前两个框
int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
num3.setText(""+(n1+n2));
num1.setText("");
num2.setText("");
}
}
}