Java(GUI编程01)

Java(GUI编程01)

参考视频:【狂神说Java】GUI编程入门到游戏实战

如何去学习?

  • 这是什么?
  • 它怎么玩?
  • 该如何在我们平时去运用?

组件

  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 监听事件
  • 鼠标
  • 键盘事件
  • 破解工具

1. GUI编程简介

GUI的两大核心技术:Swing、AWT

不流行的原因:

  • 界面不美观
  • 需要 JRE 环境才能运行

为什么我们要学习?

  • 可以写出自己想要的某些小工具
  • 工作的时候,有很小的可能性会需要维护Swing界面
  • 帮助了解MVC架构,了解监听!

2. AWT

2.1 Awt介绍

  • 包含了很多的类和接口
  • GUI:图形用户界面编程
  • 元素:窗口、按钮、文本框
  • java.awt
    在这里插入图片描述

2.2 组件和容器

2.2.1 Frame

示例一:

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;

//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame,JDK,看源码!
        Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形界面窗口!");

        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);

        //弹出的初始位置   (0,0)在左上角 往下往右都为正
        frame.setLocation(200,200);

        //设置背景颜色    Color
        frame.setBackground(new Color(180, 180, 180));
        
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);

        //需要设置可见性
        frame.setVisible(true);

    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
问题:无法关闭窗口,只能通过停止Java程序关闭!

示例二:

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        //展示多个窗口 new
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.cyan);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(300, 100, 200, 200, Color.white);
        MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100, 300, 200, 200, Color.black);
        MyFrame myFrame4 = new MyFrame(300, 300, 200, 200, Color.gray);

    }
}

class MyFrame extends Frame{
    static int id = 0; //可能存在多个窗口,我们需要一个计数器

    public MyFrame(int x, int y, int w, int h, Color color){
        super("MyFrame"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x, y, w, h);
        setVisible(true);
    }
}

结果二:
在这里插入图片描述

2.2.2 面板Panel

示例一:(解决了关闭事件!)

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        Panel panel = new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        //坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(40,100,40));

        //panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(100,40,100));

        //frame.add(panel)
        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);

        //监听事件:监听窗口关闭事件 System.exit(0)
        //适配器模式:
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //窗口点击关闭的时候需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

结果一:
窗口可以点击右上角的按钮进行关闭。

2.3 布局管理器

  • 流式布局
  • 东西南北中
  • 表格布局 Grid


示例一:(流式布局)

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        //组件-按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");

        //设置为流式布局
//        frame.setLayout(new FlowLayout());
//        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));

        frame.setSize(200,200);

        //把按钮添加上去
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);

        frame.setVisible(true);
    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
示例二:(东西南北中)

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame("TestBoarderLayout");

        Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");

        frame.add(east, BorderLayout.EAST);
        frame.add(west, BorderLayout.WEST);
        frame.add(south, BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(north, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(center, BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(200,200);
        frame.setVisible(true);
    }
}

结果二:
在这里插入图片描述
示例三:(表格布局)

package com.zach.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestGridLayout");

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");

        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);

        frame.pack();//Java函数!(自动填充)
        frame.setVisible(true);
    }
}

结果三:
在这里插入图片描述
示例四:(练习)

package com.zach.lesson01;

import javafx.scene.layout.Pane;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//练习的Demo讲解
public class ExDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //总Frame
        Frame frame = new Frame();
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setVisible(true);
        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));

        //4个面板
        Panel p1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p2 = new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4 = new Panel(new GridLayout(2,2));

        //上半部分
        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
        p2.add(new Button("p2-btn-1"),BorderLayout.EAST);
        p2.add(new Button("p2-btn-2"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        //下半部分
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        //下半部分的中间四个
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i));
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);

        frame.add(p1);
        frame.add(p3);

        //监听事件
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

结果四:
在这里插入图片描述
总结:

  • Frame是一个顶级窗口
  • Panel 无法单独显示,必须添加到某个容器中
  • 布局管理器
    • 流式
    • 东西南北中
    • 表格
  • 大小,定位,背景颜色,可见性,监听事件!

2.4 事件监听

  • 事件监听:当某个事情发生的时候,该做什么?

示例一:

package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();

        //因为addActionListener()需要一个ActionListener,所以我们才需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();

        //关闭窗口
        windowClose(frame);

        frame.setVisible(true);
    }

    //关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaa");
    }
}

示例二:(多按钮共享一个事件)

package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEventTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮,实现同一个监听
        //开始    停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");

        //可以显式地定义触发会返回的命令,如果不显式地定义,则会走默认的值。
        //可以多个按钮只写一个监听类。
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();

        //关闭窗口
        windowClose(frame);

        frame.setVisible(true);
    }

    //关闭窗口的事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }

}

//事件监听
class MyMonitor implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg"+e.getActionCommand());
        if (e.getActionCommand().equals("start")){

        }
    }
}

2.5 输入框Test Field监听

示例一:

package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!
        new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本输入框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下enter 就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');

        setVisible(true);
        pack();

    }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField) e.getSource();//获得一些资源,返回了一个对象
        System.out.println(field.getText());;//获得输入框中的文本
        field.setText("");//null ""
    }
}

2.6 简易计算器,组合+内部类回顾复习!

  • oop原则:组合 大于 继承!
class A extends B{

}

class A{
	public B b;
}

示例一:

package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCal {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator() {
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//字符数

        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));


        //1个标签
        Label label = new Label("+");

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{

    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1. 获得加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

        //2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3. 清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");

    }
}

示例二:(优化后(《组合》))

package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器(《组合》)
public class TestCal {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{

    //属性
    TextField num1,num2,num3;

    //方法
    public void loadFrame(){
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数

        //组件
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //组件对应的监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{

    //获取计算器这个对象,在一个类中组合另外一个类;
    Calculator calculator = null;

    public MyCalculatorListener(Calculator calculator){
        this.calculator = calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1. 获得加数和被加数
        //2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
        //3. 清除前两个框

        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());
        calculator.num3.setText(""+(n1+n2));
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");

    }
}

示例三:(再次优化后(完全改造为面向对象))
内部类:

  • 更好地包装
package com.zach.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器(《组合》)
public class TestCal {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{

    //属性
    TextField num1,num2,num3;

    //方法
    public void loadFrame(){
        //3个文本框
        num1 = new TextField(10);//字符数
        num2 = new TextField(10);//字符数
        num3 = new TextField(20);//字符数

        //组件
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        //组件对应的监听器
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener());

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);
    }

    //监听器类
    //内部类最大的好处,就是可以畅通无阻地访问外部的属性和方法!
    private class MyCalculatorListener implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //1. 获得加数和被加数
            //2. 将这个值+法运算后,放到第三个框
            //3. 清除前两个框

            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());
            num3.setText(""+(n1+n2));
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}

 
 

—————— THE END ——————
 
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