【C++设计模式】Adapter 适配器模式详解

适配器模式作为结构型设计模式,通过创建一个适配器类来解决接口不兼容问题,使得不同接口的类能够协同工作。本文详细介绍了适配器模式的概述、结构与实现,包括对象适配器模式的角色和实现方式,并通过电源适配器和篮球翻译适配器等实例说明其应用场景。此外,讨论了适配器模式的适用场景和优缺点,强调其在系统解耦、复用和灵活性方面的优势。

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笔记本电脑的工作电压大约是20V,而我国的家庭用电是220V,如何让20V的笔记本电脑能够在220V的电压下工作?

答案是引入一个电源适配器(AC Adapter),俗称充电器或变压器,有了这个电源适配器,生活用电和笔记本电脑即可兼容。

再例如,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

在软件开发中,有时也存在类似这种不兼容的情况,我们也可以像引入一个电源适配器一样引入一个称之为适配器的角色来协调这些存在不兼容的结构,这种设计方案即为适配器模式,它作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。


适配器模式概述

适配器模式的定义如下:

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

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