Linux网络编程 | 基本UCP套接字编程

本文详细介绍了Linux环境下的UDP网络编程,涵盖通信模型、UDP数据的读写操作,以及如何实现一个完整的UDP服务器端和客户端程序。通过recvfrom和sendto系统调用实现数据的收发,并解析了UDP无连接、不可靠的特性,以及在实际编程中的应用。

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在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。

UDP是无连接的、不可靠的数据报协议,它尽最大努力交付,不保证可靠交付需要上层协议来处理数据确认和超时重传,UDP协议没有拥塞控制,其支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互


通信模型

在这里插入图片描述


UDP数据读写

socket编程接口中用于UDP数据包读写的系统调用是

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t 
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