1.什么是指针
指针是一种数据类型(整数),这种类型类型定义出的变量叫指针变量(简称指针)。
内存的每个字节都有一个编号,指针变量中存储的就这种整数。
2.为什么使用指针
1、堆内存不能与标识符(变量名)建立联系,必须与指针配合才能使用堆内存。
2、优化参数的传递效率,函数的传参是值传递(内存拷贝),如果只传递变量的地址(4byte),可以达到传参的目的。
3、函数之间命名空间相互独立,当需要共享变量时只能通过全局变量(不宜过多使用),不传递变量地址也能达到共享变量的目的。
注意:指针具有一定的危险性,不该用的时候不要乱用。
3.如何使用指针
1.定义指针变量:类型 变量名_p;*
(1)、指针变量与普通变量一样默认值不确定,一般初始化NULL(空指针)。
(2)、指针变量的用法与普通变量不同,通过名字把指针变量与普通区分开,以免误用。
(3)、指针变量中只存储了一个字节的内存编号,当通过指针变量访问内存时由指针类型决定。
(4)、不能连续定义指针变量。
int* p1,p2; // p1指针,p2普通的int类型变量
int* p1,p2; // 一个*只能定义出一个指针变量
2. 为指针变量赋值:指针变量=内存编号。
p =&num ;把栈内存的地址赋值给指针变量
p = malloc(4); 把堆内存地址赋值给指针变量
注意:如果指针变量存储的地址是非法的,则访问内存时就会出现段错误。
3.通过指针变量访问内存(解引用):指针变量
注意:有两种含意,定义指针变量时表示的是变量的身份,其它情况表示对指针进行解引用。
*p <=> num //等价的。
printf %p 可以显示指针变量的值。
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p=NULL;
int num=1000;
p=#
*p=10086;
printf("%d %d\n",*p,num);
}
4.使用指针要注意的问题
(1)空指针:
指针变量的值为NULL,我们把种指针称为空指针,空指针也是一种错误标志,当一个函数的返回值为NULL时表示函数执行出错。
注意:在大多数系统下NULL就是0地址,而0地址存储的是系统复位时的一些数据,因此对空指针解引用会引发段段错误。
如何杜绝空指针导致的段错误?
对来历不明的指针(函数参数)进行解引用时要先判断是否为NULL。
(2)野指针:
指针变量中存储的值是不确定的。
使用野指针的后果:一切正常,段错误,脏数据。
注意:使用野指针不一定会出错,但野指针危害比空指针更严重,因为野指针无法通过条件判断出(只能对代码进行分析)。
如何避免野指针所造成的错误?
所有的野指针都是人为制造出来的,不制造野指针也就不会有野指针。
1、定义指针一定要初始化,如果不知道该赋什么值就给个NULL。
2、函数不返回局部、块变量的地址。
3、当一块堆内存被释放后,指向它的指针应该立即置空。
5.指针的运算
注意:指针变量中存储的就是代表内存编号的整数。
整数能使的运算符指针变量理论上来说应该都可以使用,但不是所有的运算都有意义。
指针+整数 = 指针+类型宽度*整数
指针-整数 = 指针-类型宽度*整数
指针-指针 = (指针-指针)/类型宽度
指针加减一个整数相当于前后移动,指针-指针可以计算出两个指针之间相隔多少个元素
指针 ==、!=、>、<、>=、<= 指针,判断出指针的前后位置关系。
6.指针与数组
数组名就一种特殊的常指针,它与数组元素的首地址是对应关系(指针是指向关系)。
因为数组名就是指针所以可能使用指针的语法,而指针也可以使用数组的语法。
*(p+i) <=> p[i];
arr 与 &arr的区别:
arr类型:int*
指针数组:由指针变量组成的数组,如:int* arr[5];
&arr类型:int (*arr)[5]
数组指针:专门指向数组的指针。
7.指针与const
const int p;*
保护的是指针变量所指向的内存,不能通过解引用来修改内存中的数据,解决提高传递效率带的安全隐患。
int const * p;
保护的是指针变量所指向的内存,不能通过解引用来修改内存中的数据,解决提高传递效率带的安全隐患。
int const p
** 保护指针变量的值不被显式修改。可以防止变成野指针。
const int const p;
既保护指针变量又保护指针变量所指向的内存。
int const * const p;
既保护指针变量又保护指针变量所指向的内存。