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原创 左值、左值引用、右值、右值引用
左值、左值引用、右值、右值引用1、左值和右值的概念 左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体; 右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。 一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址。2、引用 引用的本质还是靠指针来实现的。...
2019-11-19 10:40:29
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原创 Windows窗口消息
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源#include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源#include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源#include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来...
2019-11-13 14:16:09
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原创 D3D 图元类型D3DPT_TRIANGLELIST和D3DPT_TRIANGLESTRIP
在使用DrawPrimitive渲染的时候,用第一个参数来确定要渲染的图元类型图元的类型定义在D3DPRIMITIVETYPE中typedef enum D3DPRIMITIVETYPE { D3DPT_POINTLIST = 1, D3DPT_LINELIST = 2, D3DPT_LINESTRIP = 3, D3DPT_TRI...
2019-02-18 15:23:13
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原创 const 成员函数和数据成员的使用
const 成员函数和数据成员的使用1 常对象和普通对象都可以调用常成员函数。2 常对象只能调用常成员函数。3 常对象可以访问普通成员数据,但不能改变其值。4 const数据成员只能在类的构造函数的初始化表中进行初始化 //sampleclass CConst{public: CConst(); ~CConst(); const int m_cnVal; int m
2008-03-30 18:52:00
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C#网络与通信程序设计案例精讲示例代码
2019-02-18
Visual Assist X 10.9.2270
2019-02-16
Visual Assist X 10.9.2238 Crack
2017-12-14
VisualAssistX v10.8.2042_破解补丁
2014-08-07
VisualAssistX v10.8.2042
2014-07-25
Visual Assist X v10.8.2036 破解补丁
2014-06-06
Visual Assist X v10.8.2029 破解补丁
2014-03-31
Visual Assist X v10.7.1946 破解补丁
2013-07-26
空空如也
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