多线程-工具类-CountDownLatch
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简介
CountDownLatch
是jdk
自带并发工具类,实现了类似倒计数器的功能。通过countDown()
方法和await()
方法实现多线程任务同步。
使用await()
方法阻塞的线程,需要等待其他线程调用足够次数的countDown()
方法,才能解除阻塞。
使用示例
多线程同步功能
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) {
// 实例化CountDownLatch对象
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
// 用于产生随机长度的子线程任务运行时间
final Random random = new Random();
// 不推荐直接使用new Thread() 创建线程,本例是为了减少理解难度
// Thread-0
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
// Thread-1
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
// Thread-2
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
// Thread-3
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
// Thread-4
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
// CountDownLatch减小到0后不再减小
// Thread-5
new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
System.out.println("main thread waiting");
try {
// latch阻塞主线程,直到latch值减小到0
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 会在latch解除阻塞后运行
System.out.println("end");
// 主线程会等待所有子线程运行结束才会结束
}
static class CountDownLatchRunnable implements Runnable {
private CountDownLatch latch;
private Random random;
CountDownLatchRunnable(CountDownLatch latch, Random random) {
this.latch = latch;
this.random = random;
}
@Override
public void run() {
// 产生随机长度的子线程运行时间
int time = random.nextInt(10);
try {
// 模拟子线程任务执行
TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 该子线程任务完成,倒计数器减一
latch.countDown();
// 输出当前线程信息以及CountDownLatch值
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finished, cost time: " + time + ", current count:" + latch.getCount());
}
}
}
原理详解
new
初始化
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
// 初始化Sync对象,该对象继承自AbstractQueuedSynchronizer
this.sync = new Sync(count);
}
/**
* count是实例化CountDownLatch时传入的倒计数
* Sync是继承自AbstractQueuedSynchronizer的用于同步的抽象队列实现
*/
Sync(int count) {
// 该方法是给volatile int state初始化赋值,该属性通过volatile修饰,
// 实现state属性的多线程安全
setState(count);
}
countDown()
方法
该方法是线程安全的方法。通过私有的静态内部类Sync对象倒计数器减一功能。
countDwon()
流程图
countDwon()
源码解析
/**
* 倒计数器值减一
*/
public void countDown() {
// sync对象减一
sync.releaseShared(1);
}
/**
* 该方法在Sync对象父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
*/
public final boolean releaseShared(int arg) {
// 通过循环重试和UnSafe类中的CAS操作保证倒计数值减一
// 并判断当前倒计数值是否为0,如果为0,则解除阻塞
if (tryReleaseShared(arg)) {
// 解除阻塞
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
/**
* 通过循环重试和UnSafe类中的CAS操作保证倒计数值减一
*/
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
// 获取当前的倒计数值
int c = getState();
// 如果倒计数值已经为0,直接返回
if (c == 0)
return false;
// 计算减一后的倒计数值
int nextc = c-1;
// 比较并设置,原子操作,保证减一操作时在最新的数值上进行
// 如果当前值是c,即本线程刚刚读取并使用的值,未被其他线程修改,就尝试赋予新值nextc,
// 操作成功返回true,即倒计数减一成功,返回;
// 操作失败返回false,循环重试
if (compareAndSetState(c, nextc))
// 倒计数值更新成功,返回当前值是否为0
return nextc == 0;
}
}
/**
* 该方法在Sync父类AbstractQueuedSynchronizer中
* 实现解除线程阻塞
*/
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
// 获取头节点,循环保证头节点的后继节点持有线程被解除阻塞
Node h = head;
// 如果队列不为空
if (h != null && h != tail) {
// 头节点的等待状态标志
int ws = h.waitStatus;
// 如果节点的状态为阻塞状态
if (ws == Node.SIGNAL) {
// CAS操作将本节点状态还原为0
// 如果成功,则解除线程阻塞,否则循环重试
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
// 解除后继节点持有线程阻塞
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
// 如果节点状态为0,就尝试将节点状态置为-3
// 该状态表示等待其他线程请求同步阻塞方法,即{@code await()}方法
// 循环等待
continue;
}
// 如果头节点未被其他线程修改,表明头节点的后继节点持有的线程已经被解除阻塞
// 是则结束阻塞,不是则继续解除头节点后继节点的线程阻塞
if (h == head)
break;
}
}
/**
* 节点的{@code waitStatus}标识的是后继节点的线程状态
* 解除线程阻塞,执行{@code LockSupport.unpark}方法
*/
private void unparkSuccessor(Node node) {
// 当前节点的等待状态
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
// 当前节点的等待状态置为0,原子操作,不保证成功
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
// 获取该节点的后继节点
Node s = node.next;
// 如果后继节点是空,或者后继节点的waitStatus大于0
// 则从队尾开始遍历,找到位于队列最前方的waitStatus小于等于0的节点
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
// 如果当前节点的后继节点不为空,则解除后继节点线程的阻塞状态
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
await()
方法
该方法也是通过sync
对象的同步队列和LockSupport
的park()
、unpark()
实现阻塞。
await()
流程图
await()
源码解析
/**
* 与countDown()方法构成多线程同步操作
*/
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 该方法在Syncd父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
*/
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 判断当前倒计数值是否为0
// 如果是,直接返回,不阻塞当前线程
// 如果不是,阻塞线程
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// 阻塞线程
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
/**
* Sync实现判断当前倒计数值是否为0
*/
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
// 判断当前倒计数值是否为0,如果0,返回1,否则返回-1
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
/**
* 该方法在父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
*/
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 阻塞队列队尾新增共享节点,该节点持有当前线程
// 前驱节点的waitStatus标识了该节点线程的状态
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
// 循环获取当前节点的前驱节点
// 当阻塞状态结束后,判断是否该节点的前驱节点是否为头节点,
// 以此来判断该节点是否需要解除阻塞
final Node p = node.predecessor();
// 如果当前节点是头节点,表明解除阻塞从该节点开始
if (p == head) {
// 获取倒计数器值
int r = tryAcquireShared(arg);
// 如果倒计数器值为0,
if (r >= 0) {
// 将该节点设为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
// 并将解除后继节点持有线程的阻塞状态
setHeadAndPropagate(node, r);
// 释放引用,帮助GC
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
// 先将线程所属节点的状态置为阻塞状态(-1),
// 成功后通过{@code LockSupport}阻塞线程
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
// 如果被中断,取消阻塞
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
/**
* 新建节点,并入队
* 线程安全
*/
private Node addWaiter(Node mode) {
// 新建共享类型节点
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// 从队尾入队
Node pred = tail;
// 如果队尾不为空,第一次尝试通过CAS将新节点从队尾入队
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
// 新节点添加进队列尾部,方法内循环执行,保证新节点入队成功
enq(node);
return node;
}
/**
* 新节点入队
*/
private Node enq(final Node node) {
// 循环重试,CAS原子操作,保证新节点进入到队列尾部,
// 并记录新节点前驱
// 线程安全
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
// 如果队尾节点为null,则对队列进行初始化
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
// 节点入队
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
/**
* 将线程的节点状态置为阻塞状态(-1)
*/
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
// 如果当前节点的后继节点已经处于阻塞状态(-1)(此时后继节点持有的线程还可能未被阻塞),返回true
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
if (ws > 0) {
// 从后向前遍历找到状态为阻塞状态的前驱节点
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
// CAS原子操作将当前节点状态置为阻塞状态(-1)(标识了后继节点的将要进行阻塞操作
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
/**
* 阻塞当前线程
*/
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
/**
* 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
* (该方法是在倒计数器为0时才会被调用,且该节点线程已经被接触阻塞)
* 并调用{@code doReleaseShared}方法解除该节点后继节点持有的线程阻塞
*/
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
// 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
/**
* 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
*/
private void setHead(Node node) {
head = node;
node.thread = null;
node.prev = null;
}
/**
* 该方法位于父类AbstractQueuedSynchronizer中
* 取消阻塞等待
*/
private void cancelAcquire(Node node) {
// 如果节点为null,忽略
if (node == null)
return;
node.thread = null;
// 遍历到最前端的,waitStatus>0的前驱节点
Node pred = node.prev;
while (pred.waitStatus > 0)
node.prev = pred = pred.prev;
// 记录前驱节点的后继节点
Node predNext = pred.next;
// 将当前节点的waitStatus置为取消(1)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
// 如果节点是队尾节点,删除该节点
if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
// 更新前驱节点的next为null
compareAndSetNext(pred, predNext, null);
} else {
// 如果是队尾节点,删除失败,或者不是队尾节点
// 那么判断前驱节点是否是头节点,waitStatus标识是否为阻塞(-1)
//(如果不是,尝试更新为-1,更新成功则true,否则为false),
// 前驱节点是否持有线程,
// 如果是,且当前节点的后继节点不为空,并且后继节点waitStatus也为阻塞状态,则从队列中删除当前节点,将前驱节点的后继改为当前节点的后继
int ws;
if (pred != head &&
((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
(ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
pred.thread != null) {
Node next = node.next;
if (next != null && next.waitStatus <= 0)
compareAndSetNext(pred, predNext, next);
} else {
// 如果前驱节点不是头节点
// 解除当前节点的后继节点持有线程的阻塞状态
unparkSuccessor(node);
}
// 自闭引用,帮助GC
node.next = node; // help GC
}
}