多线程-工具类-CountDownLatch

多线程-工具类-CountDownLatch

简介

CountDownLatchjdk自带并发工具类,实现了类似倒计数器的功能。通过countDown()方法和await()方法实现多线程任务同步。
使用await()方法阻塞的线程,需要等待其他线程调用足够次数的countDown()方法,才能解除阻塞。

使用示例

多线程同步功能

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class CountDownLatchDemo {

    public static void main(String[] args) {
    	// 实例化CountDownLatch对象
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
        // 用于产生随机长度的子线程任务运行时间
        final Random random = new Random();

		// 不推荐直接使用new Thread() 创建线程,本例是为了减少理解难度
		// Thread-0
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
        // Thread-1
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
        // Thread-2
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
        // Thread-3
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
        // Thread-4
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();
		
		// CountDownLatch减小到0后不再减小
        // Thread-5
        new Thread(new CountDownLatchRunnable(latch, random)).start();

        System.out.println("main thread waiting");
        try {
        	// latch阻塞主线程,直到latch值减小到0
            latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 会在latch解除阻塞后运行
        System.out.println("end");
        // 主线程会等待所有子线程运行结束才会结束
    }

    static class CountDownLatchRunnable implements Runnable {

        private CountDownLatch latch;
        private Random random;

        CountDownLatchRunnable(CountDownLatch latch, Random random) {
            this.latch = latch;
            this.random = random;
        }

        @Override
        public void run() {
        	// 产生随机长度的子线程运行时间
            int time = random.nextInt(10);
            try {
            	// 模拟子线程任务执行
                TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 该子线程任务完成,倒计数器减一
            latch.countDown();
            // 输出当前线程信息以及CountDownLatch值
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finished, cost time: " + time + ", current count:" + latch.getCount());
        }
    }
}

原理详解

new初始化

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    // 初始化Sync对象,该对象继承自AbstractQueuedSynchronizer
    this.sync = new Sync(count);
}
/**
 * count是实例化CountDownLatch时传入的倒计数
 * Sync是继承自AbstractQueuedSynchronizer的用于同步的抽象队列实现
 */
Sync(int count) {
	// 该方法是给volatile int state初始化赋值,该属性通过volatile修饰,
	// 实现state属性的多线程安全
	setState(count);
}  

countDown()方法

该方法是线程安全的方法。通过私有的静态内部类Sync对象倒计数器减一功能。

countDwon()流程图

countDown()方法流程图

countDwon()源码解析
/**
 * 倒计数器值减一
 */
public void countDown() {
	 // sync对象减一
	 sync.releaseShared(1);
}
/**
 * 该方法在Sync对象父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
 */
public final boolean releaseShared(int arg) {
    // 通过循环重试和UnSafe类中的CAS操作保证倒计数值减一
    // 并判断当前倒计数值是否为0,如果为0,则解除阻塞
    if (tryReleaseShared(arg)) {
    	// 解除阻塞
       doReleaseShared();
       return true;
    }
    return false;
}
/**
 * 通过循环重试和UnSafe类中的CAS操作保证倒计数值减一
 */
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    // Decrement count; signal when transition to zero
    for (;;) {
    	// 获取当前的倒计数值
        int c = getState();
        // 如果倒计数值已经为0,直接返回
        if (c == 0)
            return false;
        // 计算减一后的倒计数值
        int nextc = c-1;
        // 比较并设置,原子操作,保证减一操作时在最新的数值上进行
        // 如果当前值是c,即本线程刚刚读取并使用的值,未被其他线程修改,就尝试赋予新值nextc,
        // 操作成功返回true,即倒计数减一成功,返回;
        // 操作失败返回false,循环重试
        if (compareAndSetState(c, nextc))
        	// 倒计数值更新成功,返回当前值是否为0
            return nextc == 0;
    }
}
/**
 * 该方法在Sync父类AbstractQueuedSynchronizer中
 * 实现解除线程阻塞
 */
private void doReleaseShared() {
 for (;;) {
 	 // 获取头节点,循环保证头节点的后继节点持有线程被解除阻塞
     Node h = head;
     // 如果队列不为空
     if (h != null && h != tail) {
     	 // 头节点的等待状态标志
         int ws = h.waitStatus;
         // 如果节点的状态为阻塞状态
         if (ws == Node.SIGNAL) {
         	 // CAS操作将本节点状态还原为0
         	 // 如果成功,则解除线程阻塞,否则循环重试
             if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                 continue;
             // 解除后继节点持有线程阻塞 
             unparkSuccessor(h);
         }
         else if (ws == 0 &&
                  !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
             // 如果节点状态为0,就尝试将节点状态置为-3
             // 该状态表示等待其他线程请求同步阻塞方法,即{@code await()}方法
             // 循环等待
             continue; 
     }
     // 如果头节点未被其他线程修改,表明头节点的后继节点持有的线程已经被解除阻塞
     // 是则结束阻塞,不是则继续解除头节点后继节点的线程阻塞
     if (h == head)
         break;
 }
}
/**
 * 节点的{@code waitStatus}标识的是后继节点的线程状态
 * 解除线程阻塞,执行{@code LockSupport.unpark}方法
 */
private void unparkSuccessor(Node node) {
		// 当前节点的等待状态
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
        	// 当前节点的等待状态置为0,原子操作,不保证成功
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        // 获取该节点的后继节点
        Node s = node.next;
        // 如果后继节点是空,或者后继节点的waitStatus大于0
        // 则从队尾开始遍历,找到位于队列最前方的waitStatus小于等于0的节点
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        // 如果当前节点的后继节点不为空,则解除后继节点线程的阻塞状态
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
}

await()方法

该方法也是通过sync对象的同步队列和LockSupportpark()unpark()实现阻塞。

await()流程图

在这里插入图片描述

await()源码解析
/**
 * 与countDown()方法构成多线程同步操作
 */
public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
 * 该方法在Syncd父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
 */
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
           throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    // 判断当前倒计数值是否为0
    // 如果是,直接返回,不阻塞当前线程
    // 如果不是,阻塞线程
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
    	// 阻塞线程
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
/**
 * Sync实现判断当前倒计数值是否为0
 */
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
	// 判断当前倒计数值是否为0,如果0,返回1,否则返回-1
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
/**
 * 该方法在父类AbstractQueuedSynchronizer中实现
 */
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    // 阻塞队列队尾新增共享节点,该节点持有当前线程
    // 前驱节点的waitStatus标识了该节点线程的状态
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
        	// 循环获取当前节点的前驱节点
        	// 当阻塞状态结束后,判断是否该节点的前驱节点是否为头节点,
        	// 以此来判断该节点是否需要解除阻塞
            final Node p = node.predecessor();
            // 如果当前节点是头节点,表明解除阻塞从该节点开始
            if (p == head) {
            	// 获取倒计数器值
                int r = tryAcquireShared(arg);
                // 如果倒计数器值为0,
                if (r >= 0) {
	                // 将该节点设为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
	                // 并将解除后继节点持有线程的阻塞状态
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    // 释放引用,帮助GC
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            // 先将线程所属节点的状态置为阻塞状态(-1),
            // 成功后通过{@code LockSupport}阻塞线程
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        // 如果被中断,取消阻塞
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}
/**
 * 新建节点,并入队
 * 线程安全
 */
private Node addWaiter(Node mode) {
	// 新建共享类型节点
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 从队尾入队
    Node pred = tail;
    // 如果队尾不为空,第一次尝试通过CAS将新节点从队尾入队
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    // 新节点添加进队列尾部,方法内循环执行,保证新节点入队成功
    enq(node);
    return node;
}
/**
 * 新节点入队
 */
private Node enq(final Node node) {
    // 循环重试,CAS原子操作,保证新节点进入到队列尾部,
    // 并记录新节点前驱
    // 线程安全
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize
            // 如果队尾节点为null,则对队列进行初始化
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
        	// 节点入队
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}
/**
 * 将线程的节点状态置为阻塞状态(-1)
 */
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;
    // 如果当前节点的后继节点已经处于阻塞状态(-1)(此时后继节点持有的线程还可能未被阻塞),返回true
    if (ws == Node.SIGNAL)
        return true;
    if (ws > 0) {
    	// 从后向前遍历找到状态为阻塞状态的前驱节点
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
    	// CAS原子操作将当前节点状态置为阻塞状态(-1)(标识了后继节点的将要进行阻塞操作
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}
/**
 * 阻塞当前线程
 */
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}
/** 
 * 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
 * (该方法是在倒计数器为0时才会被调用,且该节点线程已经被接触阻塞)
 * 并调用{@code doReleaseShared}方法解除该节点后继节点持有的线程阻塞
 */
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head; // Record old head for check below
    // 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
    setHead(node);
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared();
    }
}
/**
 * 将该节点设置为头节点,并释放该节点持有的前驱节点引用和线程
 */
private void setHead(Node node) {
    head = node;
    node.thread = null;
    node.prev = null;
}
/**
 * 该方法位于父类AbstractQueuedSynchronizer中
 * 取消阻塞等待
 */
private void cancelAcquire(Node node) {
    // 如果节点为null,忽略
    if (node == null)
        return;

    node.thread = null;

    // 遍历到最前端的,waitStatus>0的前驱节点
    Node pred = node.prev;
    while (pred.waitStatus > 0)
        node.prev = pred = pred.prev;

	// 记录前驱节点的后继节点
    Node predNext = pred.next;

	// 将当前节点的waitStatus置为取消(1)
    node.waitStatus = Node.CANCELLED;

	// 如果节点是队尾节点,删除该节点
    if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
    	// 更新前驱节点的next为null
        compareAndSetNext(pred, predNext, null);
    } else {
    	// 如果是队尾节点,删除失败,或者不是队尾节点
    	// 那么判断前驱节点是否是头节点,waitStatus标识是否为阻塞(-1)
    	//(如果不是,尝试更新为-1,更新成功则true,否则为false),
    	// 前驱节点是否持有线程,
    	// 如果是,且当前节点的后继节点不为空,并且后继节点waitStatus也为阻塞状态,则从队列中删除当前节点,将前驱节点的后继改为当前节点的后继
        int ws;
        if (pred != head &&
            ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
             (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
            pred.thread != null) {
            Node next = node.next;
            if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                compareAndSetNext(pred, predNext, next);
        } else {
        	// 如果前驱节点不是头节点
        	// 解除当前节点的后继节点持有线程的阻塞状态
            unparkSuccessor(node);
        }
		// 自闭引用,帮助GC
        node.next = node; // help GC
    }
}
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