关于Googleplay的支付

本文介绍了如何在Android应用中集成Google Play支付服务,包括安装谷歌商店、添加支付相关文件、初始化IabHelper核心类、处理支付流程以及解决可能出现的问题。强调了商品管理的重要性,谷歌支付会跟踪用户对内购商品的所有权,购买后的商品需要被消耗才能再次购买。

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1.  设备中安装Android2.2以上版本的谷歌商店,并且谷歌账户已开通GoogleWallet服务

2.  将关于谷歌支付的相关内容添加到你的项目当中,IInAppBillingService.aidl文件和com.example.android.trivialdrivesample.util包添加到你的项目中,这里面包含了谷歌支付的验证流程,和安全机制;IInAppBillingService.aidi是一个安卓的接口定义语言,通过此文件对谷歌商店的支付服务进行调用(如下图)


2.1:SkuDetails类,该类代表了谷歌商店中一个商品的具体详情信息,包括了产品的id、类型、价格、名称以及对产品的描述

2.2:Security类,验证64位的RSA和是否和包名一致

2.3:IabHelper类,该类为谷歌支付的核心类,该类为支付控制类,它简化了谷歌支付的连接,以及对支付结果的处理,实现了异步的支付流,查询流,消费流等支付相关的不同方面的支付流程,方便了用户对于谷歌支付的操作

2.4:Base64解码64位的RSA,并返回解码的字节数组

3. 在AndroidMani中添加谷歌支付所需的权限用于谷歌的支付.


4.在游戏启动的时候对谷歌支付进行初始化,并传入你的Activity对象和一个64为的RSA(授權金鑰)


下面是代码

IabHelper mIabHelper = newIabHelper(Activity对象,”your_publish_key”)(也就是你64位的RSA)

// enable debug logging (for a production application, you should set
// this to

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