ThreadPoolExecutor构造方法创建线程池
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 线程池创建
* @author zmxqq
* @date 2020/12/1 - 18:59
*/
public class test2 {
/**
* 实现Runnable的任务类,对象作为参数传给Thread构造方法。
*/
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
/**
* 创建线程工厂类
* 虽然JDK提供了默认工厂类DefaultThreadFactory,但最好自定义实现,可以自定义线程名、对线程分组等。
*/
static class MyThreadFactory implements ThreadFactory{
/**
* 工厂名,也可以理解为线程组名
*/
private final String threadGroupName;
/**
* 原子类AtomicInteger实现自增,记录线程编号
*/
private final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
public MyThreadFactory(String name) {
this.threadGroupName = name;
}
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
/**
* 重写ThreadFactory的newThread,创建带有组名和id的线程。
*/
String threadName = threadGroupName + atomicInteger.getAndIncrement();
return new Thread(r,threadName);
}
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 线程工厂,用自定义的MyThreadFactory
*/
ThreadFactory threadFactory = new MyThreadFactory("测试线程组");
/**
* 核心线程数量2
*/
int corePoolSize=2;
/**
* 线程池内最大线程数量10
*/
int maximumPoolSize=10;
/**
* JDK提供了四个可直接使用的队列实现,分别是:
* 基于数组的有界队列ArrayBlockingQueue、
* 基于链表的无界队列LinkedBlockingQueue、
* 只有一个元素的同步队列SynchronousQueue、
* 优先级队列PriorityBlockingQueue。
* 这里使用队列长度为3的ArrayBlockingQueue队列
*/
ArrayBlockingQueue arrayBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
/**
* 拒绝策略,当任务队列存满并且线程池个数达到maximunPoolSize后采取的策略。ThreadPoolExecutor中提供了四种拒绝策略,分别是:
* 抛RejectedExecutionException异常的AbortPolicy(如果不指定的默认策略)、
* 使用调用者所在线程来运行任务CallerRunsPolicy、
* 丢弃一个等待执行的任务,然后尝试执行当前任务DiscardOldestPolicy、
* 不动声色的丢弃并且不抛异常DiscardPolicy。
* 这里使用默认的AbortPolicy策略。
*/
RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
/**
* 构造方法创建线程池
*/
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
60,
TimeUnit.SECONDS,
arrayBlockingQueue,
threadFactory,
rejectedExecutionHandler
);
/**
* 通过线程池执行任务
* 当前线程池最大线程数为10,阻塞队列大小为3
* 所以当多于13个任务时,按拒绝策略抛出异常
*/
for (int i = 0; i < 14; i++) {
threadPoolExecutor.execute(new Task());
}
/**
* 关闭线程池
*/
threadPoolExecutor.shutdown();
if (threadPoolExecutor.awaitTermination(3,TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println("线程池已关闭");
}
}
}
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task com.zmxqq.test2$Task@277050dc rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@5c29bfd[Running, pool size = 10, active threads = 10, queued tasks = 3, completed tasks = 0]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2063)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:830)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1379)
at com.zmxqq.test2.main(test2.java:112)
测试线程组1
测试线程组5
测试线程组6
测试线程组4
测试线程组3
测试线程组2
测试线程组9
测试线程组8
测试线程组10
测试线程组7
测试线程组1
测试线程组5
测试线程组6
线程池已关闭
因为任务数大于13,所以抛出RejectedExecutionException异常。
另外最后输出的三个线程1、5、6会停顿一下,因为当前线程池最大线程数为10,超过10的几个任务会在阻塞队列中等待空闲线程。
Executors创建线程池(不要用)
Executors中四种线程池
newFixedThreadPool,固定线程数量的线程池,使用于负载比较重的服务器。
newCachedThreadPool,缓存线程池,当提交任务速度高于线程池中任务处理速度时,缓存线程池会不断的创建线程,适用于提交短期的异步小程序,以及负载较轻的服务器
newSingleThreadPool,单线程池,需要保证顺序执行各个任务的场景。
newScheduledThreadPool,定时周期性的线程池。
实现方式:
- 实现Runnable接口或Callable接口,重写run方法或call方法;
- 使用Executors类中的newFixedThreadPool等方法创建一个指定线程数量的线程池;
- 调用线程池中的execute()方法执行由实现Runnable接口创建的线程;调用submit()方法执行由实现Callable接口创建的线程;
- 可以用Future接收实现Callable接口的线程的返回值;
- 调用线程池中的shutdown()方法关闭线程池。
public class test2 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return Thread.currentThread().getName();
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
test2 test2 = new test2();
Future future = executorService.submit(test2);
System.out.println(future.get());
}
executorService.shutdown();
}
}
//pool-1-thread-1
//pool-1-thread-2
//pool-1-thread-3
//pool-1-thread-4
//pool-1-thread-1
Executors.newFixedThreadPool(4);创建了一个固定大小为4的线程池,所以第5次循环用的是第一个线程。
Executors返回的线程池对象的弊端如下:
1)FixedThreadPool和SingleThreadPool:
允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。
2)CachedThreadPool和ScheduledThreadPool:
允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。
创建线程池对象,强烈建议通过使用ThreadPoolExecutor的构造方法创建,不要使用Executors