C++ 指针和引用的学习笔记

本文详细探讨了C++中的指针和引用概念。指针存储变量的地址,通过指针可以改变原变量的值;引用则是变量的别名,修改引用同样影响原变量。在函数参数传递中,指针和引用都能实现对原变量的修改,而普通参数则不会改变原值。

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指针是指向变量的地址,b是a的指针,指向a的地址。只要修改*b的值,a的值也跟着改变。

void Demo::main()
{
    int a = 2;
    int *b = &a;
    CCLOG("a : %d", a); // 2
    CCLOG("*b : %d", *b); // 2
    *b = 3;
    CCLOG("a : %d", a); // 3
    CCLOG("*b : %d", *b); // 3
}

引用是给a变量取了一个新名字b,b是a的引用,只要修改b的值,a的值也跟着改变。

void Demo::main()
{
    int a = 2;
    int &b = a;
    int c = a;
    CCLOG("a : %d", a); // 2
    CCLOG("b : %d", b); // 2
    CCLOG("c : %d", c); // 2
    b = 3;
    CCLOG("a : %d", a); // 3
    CCLOG("b : %d", b); // 3
    CCLOG("c : %d", c); // 2
}

函数传入普通参数,不会改变main中a,b的地址,也就是不会改变a,b的值。

void Demo::fun(int a, int b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

void Demo::main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    CCLOG("a : %d", a); // 1
    CCLOG("b : %d", b); // 2
    fun(a, b);
    CCLOG("a : %d", a); // 1
    CCLOG("b : %d", b); // 2
}

函数传入指针参数,即地址。函数中a,b的交换是地址的交换。最后main中的a,b的值也就改变了。

void Demo::fun(int *a, int *b)
{
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}

void Demo::main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    CCLOG("a : %d", a); // 1
    CCLOG("b : %d", b); // 2
    fun(&a, &b);
    CCLOG("a : %d", a); // 2
    CCLOG("b : %d", b); // 1
}

函数传入引用参数,fun函数中的a,b地址与main中的地址是一样的,如果函数中的a,b值改变的,那么main中的a,b的值也跟着改变。


void Demo::fun(int &a, int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}

void Demo::main()
{    
    int a = 1;
    int b = 2;
    CCLOG("a : %d", a); // 1
    CCLOG("b : %d", b); // 2
    fun(a, b);
    CCLOG("a : %d", a); // 2
    CCLOG("b : %d", b); // 1
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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