在自定义的cell中:
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
NSLog(@"cell的绘制");
//画圆
[self drawCircle:CGPointMake(rect.size.width/2, rect.size.height/2) radius:6.0];
//划线
[self drawLine:rect];
}
-(void)drawLine:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//边缘样式
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
// 线的宽度
CGContextSetLineWidth(context, 2);
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true);
//线的颜色
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 255, 0, 0, 1.0);
CGContextBeginPath(context);
//起点
CGContextMoveToPoint(context, 12, 0);
//终点坐标
CGContextAddLineToPoint(context, 12, rect.size.height);
CGContextStrokePath(context);
}
//画圆
-(void)drawCircle:(CGPoint)center radius:(float)radius{
//一个不透明类型的Quartz 2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
/*画圆*/
UIColor*aColor = [UIColor colorWithRed:1 green:0.0 blue:0 alpha:1];
CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);//填充颜色
CGContextSetLineWidth(context, 0.1);//线的宽度
CGContextAddArc(context, 12, center.y, radius, 0, 2*PI, 0);
//添加一个圆
//kCGPathFill填充非零绕数规则,kCGPathEOFill表示用奇偶规则,kCGPathStroke路径,kCGPathFillStroke路径填充,kCGPathEOFillStroke表示描线,不是填充
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke); //绘制路径加填充
}