#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//cout<<"hello";
//int *p=(int*)malloc(sizeof(int));
//*p=1;
//cout<<*p<<endl;
//free(p);//free()之后相当于把内存清空(里面存了一个很大的负数)并且还给了机器,使得机器可以将磁内存分给其他使用,
//cout<<*p<<endl;
//free(p);//如果再次free(),则编译没问题,运行时出错(中断)。
int *x=new int[1];
*x=1;
cout<<*x<<endl;
delete(x);//析构完之后叶清空了(里面存了一个很大的负数),但是*x还可以用,野指针。
//*x=2//这里还可以用。但是这样的话他可能就修改了不应该修改的值,因为这个地址的内存可能已经分给其他的用了。
cout<<*x<<endl;
//delete(x);//再次delete(),则编译没问题,运行时出错(响一下,然后程序就死了)。
system("pause");
return 0;
}
无论是free()还是delete().如果连续两次free()或delete(),则程序在编译时不会报错,但是在运行时会报错。
free(p):对应malloc(),一旦malloc()一块内存,则相当于机器吧这块内存借给你了,你可以随便使用这块内存,机器就不会再把这块内存借给其他程序,所以其他程序就不会使用这块内存。而一旦free()后,相当于你把这块内存还给了机器,机器就可以把这块内存借给其他程序了。free()相当于“还”,第一次free()时,这块内存是被已经借出来给你了,你可以“还”,但是第二次free()时,这块内存是属于机器的,你拿着机器的内存还给机器,肯定会出错(如果在两次free()之间又有线程被分配了这块地址,则应该不会报错吧)。虽然你把这块内存还给了机器,但是指针p还是指向了这个地址,要把他=null.否则就变成了野指针,他扔可以操作刚才的地址,但是这个地址是不应该被冲走做的,如果操作可能就破坏了其他的使用这个内存的程序的数据。
delete():情况和free差不多,知识delete会调用析构函数,delete后,这块内存被清空(里面存了一个很大的负数),对于int来说还可以操作这块地址,对于类来说就不知道了。