AsyncTask源码分析(Api28)


AsyncTask是个抽象类,需要自定义Task继承,实现其抽象方法。

其底层实现:线程池 + Handler机制

  • Params:执行AsyncTask时传入的参数,可用于在后台任务中使用。
  • Progress:后台任务执行时,如果需要显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。
  • Result:当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
	
	@MainThread
    protected void onPreExecute() {
    //UI线程中,在后台任务开始执行之前调用,可做初始化工作
    }
	
	//子线程中,执行耗时任务
	@WorkerThread
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);

	@MainThread
	protected void onCancelled() {}
    
	@MainThread
    protected void onPostExecute(Result result) {}
	
	@MainThread
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {}
}

举例子:无返回值,进度值为Integer类型,返回值为Boolean类型

class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
	……
}

new DownloadTask().execute(); //执行下载任务

AsyncTask实例化

  • 默认会创建一个主线程的Handler对象(也可以指定其它线程)
  • 构造一个Callable对象,用于执行耗时任务 doInBackground(),并postResult(Result)
  • callable封装成一个FutureTask对象
	public AsyncTask() {
        this((Looper) null);
    }
    
    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
    //不指定looper,默认创建一个主线程的Looper对象
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

		//构建一个Callable对象
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true); 
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result); //返回结果,post到主线程中执行
                }
                return result;
            }
        };

		//构建一个FutureTask对象
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker);
    }
    }

执行AsyncTask任务

  • 提交任务,放入SerialExecutor 中,等待执行
  • SerialExecutor 一次只取一个任务进行执行,通过线程池执行
  • 在子线程中执行doInBackground(),并返回执行结果
  • 结果默认post到主线程中执行

既然一次只有一个任务执行,为什么要设计这样的线程池?线程复用

execute() 提交任务
  • sDefaultExecutor默认为SerialExecutor对象,也可自己指定
  • 执行初始化工作
  • 在子线程中执行FutureTask
//调用new DownloadTask().execute()
	@MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); 
    }
 	
 	//可以指定Executor对象,默认为sDefaultExecutor
 	@MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        mStatus = Status.RUNNING;
		//在主线程中执行初始化工作
        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture); //创建AsyncTask时,实例化mFuture,mWork,用于执行doInBackground()
        return this;
    }
sDefaultExecutor
  • 持有双向队列,用于缓存Runnable对象,
  • 静态对象sDefaultExecutor,全局共享,从队尾添加,对头取出来,通过线程池执行
  • 按时间顺序串行执行,如果一次有很多任务,需要等上次任务执行完,才取下一个任务执行
	private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
	//全局的,任务按时间顺序串行
	public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
	
	private static class SerialExecutor implements Executor {
		//双向队列,用于存放Runnable对象
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
        //ArrayDeque.offer(e) 在双向队列末尾插入一个元素
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                    	//等任务执行完,尝试去队列中取下一个任务执行,
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) { //默认直接取任务执行,如果已经取到任务,就不会继续scheduleNext()
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
        	//arrayDeque.poll() 从对头取出一个元素,不为null,则通过线程池执行
        	//如果队列为空,mActive则为null,等待下一个任务的到来
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); //线程池执行任务
            }
        }
    }	
线程池的创建

创建默认线程池:核心线程数大于等于2,小于等于4,核心线程有超时机制,时间也为30s

private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;
    
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
        }
    };

    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
    //核心线程数大于等于2,小于等于4,核心线程有超时机制,时间也为30s
    //缓冲池,可放入的任务可达128个
    static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
任务执行结束回调
  • getHandler() 默认返回主线程的handler对象(也可指定Handler对象)
  • 返回结果,post到handler中执行,默认主线程
  • 根据task状态,回调onCancel() 、onPostExecute()
	postResult(result); //返回结果,post到主线程中执行
 	
 	private Result postResult(Result result) {
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }
    
    //创建一个主线程的Handler对象
    private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }
    
	//已经切换到主线程,根据task状态,回调onCancel() 、onPostExecute()
	private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }
	
	//通过handler机制,发送消息到主线程,处理任务执行完成,和进度更新
	private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
   }
进度值更新
  • 在自定义AsyncTask中调用publishProgress(Progress)
  • 如果任务未被取消,则默认发到主线程中,回调onProgressUpdate(Progress)
	@WorkerThread
    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }
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