iOS开发中的sceneDidEnterBackground和applicationDidEnterBackground

在 iOS 应用开发中,sceneDidEnterBackgroundapplicationDidEnterBackground 是两个不同的生命周期方法,它们分别属于 UISceneDelegateUIApplicationDelegate,用于处理应用程序或场景进入后台时的逻辑。以下是它们的区别和用法:

applicationDidEnterBackground

  • 方法所属UIApplicationDelegate
  • 方法声明
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
    
  • 调用时机:当整个应用程序进入后台时调用。此方法在 iOS 4.0 及以上版本中引入,当用户按下 Home 键或切换到另一个应用程序时,系统会调用这个方法。
  • 作用范围:应用程序级别,处理整个应用程序进入后台时的逻辑。
  • 典型用途
    • 保存应用程序状态。
    • 释放不需要的资源。
    • 停止不需要的后台任务。

sceneDidEnterBackground

  • 方法所属UISceneDelegate
  • 方法声明
    - (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
    
  • 调用时机:当某个特定的场景(UIScene)进入后台时调用。自 iOS 13 引入多场景支持后,当一个特定的场景进入后台(例如,用户关闭了一个应用程序窗口,但应用程序可能还有其他窗口在前台)时,系统会调用这个方法。
  • 作用范围:场景级别,处理单个场景进入后台时的逻辑。
  • 典型用途
    • 保存场景特定的状态。
    • 释放场景特定的资源。
    • 停止场景特定的后台任务。

使用示例

AppDelegate 中的 applicationDidEnterBackground
#import "AppDelegate.h"

@implementation AppDelegate

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
    // 整个应用程序进入后台时调用
    NSLog(@"Application entered background.");
    // 保存应用程序状态,释放资源等
}

@end
SceneDelegate 中的 sceneDidEnterBackground
#import "SceneDelegate.h"

@implementation SceneDelegate

- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene {
    // 场景进入后台时调用
    NSLog(@"Scene entered background.");
    // 保存场景状态,释放资源等
}

@end

选择使用哪个方法

  • applicationDidEnterBackground:当你需要处理整个应用程序进入后台时的逻辑时使用。例如,保存全局应用程序状态,停止所有后台任务。
  • sceneDidEnterBackground:当你需要处理特定场景进入后台时的逻辑时使用。例如,保存某个窗口(场景)的状态,停止与该窗口相关的后台任务。

总结

在支持多场景的 iOS 应用中,applicationDidEnterBackgroundsceneDidEnterBackground 各自处理不同层次的后台事件。前者作用于整个应用程序,而后者作用于具体的场景。根据你的需求选择合适的方法来处理应用程序或场景进入后台时的逻辑。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我叫柱子哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值