d3-function(d)

本文详细解析了D3.js中数据绑定的工作原理,通过实例展示了如何使用D3.js选择DOM元素并绑定数据,帮助读者深入理解D3.js的数据驱动文档机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原文链接 http://alignedleft.com/tutorials/d3/

应该是这本书Interactive Data Visualization for the Web

解答我很多关于d3机理的困惑



先是06 Binding Data


代码

var dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25 ];

d3.select("body").selectAll("p")
    .data(dataset)
    .enter()
    .append("p")
    .text("New paragraph!");
解释:

d3.select("body") — 选择DOM中body元素,然后作为参数传给链条chain(d3是链条结构)的下一步

.selectAll("p") —选择DOM中所有p元素 .因为此时DOM中没有任何p元素存在,这一步将会返回一个空的selection。将这个空的selection想象成即将存在的p(个人理解就是向内存申请p的空间,好为下一步存储传data做准备)

这个可能比较抽象,一时难以理解,可以看http://mbostock.github.io/d3/tutorial/circle.html

.data(dataset) —计算和分析数据的值。由代码可知有5个data,所以在这步之后所有的事物要执行5次,对于dataset的每个值执行一次

.enter() — enter()函数会建立一个新的有着数据绑定的元素。 enter()函数先查看DOM,然后将数据提交给DOM。然后传递给链条chain下一步

PS:如果数据的个数比对应的DOM中元素个数多,enter()函数会创建一个新的placeholder 元素来存放数据(请自行想象工作机制)。然后enter()函数吧多余数据放入placeholder元素中,然后进行链条chain的下一步。这个可能会比较困惑,有个动态图,我找不到了

.append("p") —获得 enter()函数创建的placeholder selection ,并且把p元素插入DOM中。 然后传递给链条chain下一步

.text("New paragraph!") —获得上一步新创建的p元素 ,然后插入text值


在chrone浏览器的的console控制台中,输入console.info(d3.selectAll("p"))

得到

JS console

一步步打开

JS console

再打开

JS console

已经将data中的数据绑定到p元素上


### 使用 D3-Geo 库创建地球模型 D3-Geo 是一个强大的地理可视化库,能够帮助开发者轻松构建复杂的地图和地球模型。为了实现这一目标,通常会结合其他 D3 模块如 `d3-selection` 或者 `d3-scale` 来完成整个项目的搭建。 #### 准备工作 首先需要引入必要的 JavaScript 文件,在 HTML 中可以通过 CDN 方式快速集成: ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/d3@7"></script> <script src="https://unpkg.com/topojson-client@3"></script> ``` 这里不仅包含了最新版本的 D3 库本身,还加入了 TopoJSON 客户端支持以便处理矢量数据[^1]。 #### 创建 SVG 容器并设置投影方式 接下来定义一个适合绘制全球范围的地图容器,并指定合适的地理坐标转换方法——墨卡托投影是一种常用的选择: ```javascript const width = 960; const height = 500; // Create an SVG container with the specified dimensions. const svg = d3.select("body").append("svg") .attr("width", width) .attr("height", height); // Define a projection function that converts geographic coordinates into screen positions. const projection = d3.geoMercator() .scale((width + 1) / 2 / Math.PI) .translate([width / 2, height / 2]); // Bind this projection to path generator so it knows how points should be transformed when rendering paths onscreen. const path = d3.geoPath().projection(projection); ``` 上述代码片段设置了页面布局的基础框架,并配置了一个基于墨卡托算法的空间变换函数,使得后续可以准确地将经纬度信息映射到屏幕像素位置上[^2]。 #### 加载世界边界数据并渲染至画布 通过 AJAX 请求获取预处理好的 GeoJSON 数据集(例如自然地球),之后利用之前建立好的路径生成器将其转化为可视化的形状对象附着在SVG元素之下: ```javascript fetch(&#39;https://raw.githubusercontent.com/holtzy/D3-graph-gallery/master/DATA/world.geojson&#39;) .then(response => response.json()) .then(data => { // Append "g" element for grouping multiple shapes together under one parent node. const g = svg.append("g"); // Draw countries as filled polygons using loaded geojson data and configured path generator. g.selectAll(".country") .data(topojson.feature(data, data.objects.countries).features) .enter().append("path") .attr("class", "country") .attr("d", path); }); ``` 这段脚本实现了从远程服务器拉取国家边界的拓扑结构描述文件,并按照既定样式逐一描绘出来形成完整的陆地板块轮廓图[^3]。 #### 添加交互功能提升用户体验 为了让最终产品更加生动有趣,可以在基础上进一步扩展加入鼠标悬停提示、缩放平移控制等功能模块,具体实现细节可以根据实际需求灵活调整。
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