谈谈ELK具体是啥

一、ElasticSearch

  • 提供了一个分布式的全文搜素引擎
  • 是基于Lucence(java语言开发的)实现的
  • 基于Restful web接口
  • 基于倒排索引的理念
  • 索引(index):就是一类文档对象的集合,对应的是表
  • 文档(document):对应的一条一条的数据
  • IK中文分词器:ik_smart、ik_max_word

二、LogStash主要组件

  • Shipper:日志收集

    负责监控本地日志文件的变化,及时把日志文件的最新内容收集起来

    通常,远程代理端(agent)只需要运行这个组件即可

  • Indexer:日志存储

    负责接受日志并写入到本地文件

  • Search and Storage

    允许对事件进行搜索和存储

  • Web Interface

    基于web的展示界面

三、Kibana

3.1 Kibana概述

  • 一个针对ElasticSearch的开源分析及可视化平台
  • 搜索、查看存储在ElasticSearch索引中的数据
  • 通过各种图标进行高级数据分析及展示
  • 让海量数据更容易理解
  • 操作简单,基于浏览器可以让用户在界面中快速的创建仪表盘(dashbroad)实时展示ElasticSearch查询动态

3.2 Kibana主要功能

  • ElasticSearch无缝集成。Kibana架构为ElasticSearch定制,可以将任何结构化和非结构化加入ElasticSearch索引,Kibana还充分利用了ElasticSearch的强大搜索和分析功能
  • 整合数据,复杂数据分析:可以根据海量数据创建柱形图、饼图、折线图等等,提升了ElasticSearch分析能力。
  • 数据可视化还可以让业务各个岗位都可以直观的了解数据
  • 接口灵活
  • 配置简单,可视化多数据源
  • 简单数据导出

大数据中比较推荐Flume来收集日志。

四、Echarts可视化工具

  • apache是一个软件基金会,里面都是开源的,是不同组织或者个人或者公司贡献的
  • kafka消息中间件,大数据领域中80%选择使用kafka
  • RabbitMQ:消息队列,保证消息的顺序性,异步实现,有延迟的特性,工作模式(简单模式、工作队列模式、发布订阅模式、路由模式、主题模式、RPC模式)
  • 工作队列模式:消息在多个消费者之间进行轮询消费,每个消费者消费的数据是不一样的。合理分发数据(ack+qos)
  • 路由模式:生产者将数据发送到交换机,通过交换机将数据发送到指定的队列中(路由键和绑定键进行匹配),多个消费者可以消费到同样的数据。
  • 发布订阅模式:群发
  • 主题模式:升级版的路由模式
  • Message Queue:消息队列,存储消息数据
  • Exchange:交换机。常用三种类型:direct、fanout、topic。根据不同的路由规则将数据路由到队列中
  • RoutingKey:路由键,需要和BandingKey一起使用
  • BandingKey:绑定键,绑定队列和交换机
  • 虚拟主机:RabbitMQ中管理资源
  • Redis:可以做缓存,可以做数据库,是非关系型数据库,单线程,键值型
  • ​ 基于内存存储的,不安全,需要持久化,Redis支持持久化策略有两种:RDB、AOF
  • ​ 缓存遇到的问题:缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩、缓存一致性问题
  • 缓存一致性:我们使用缓存时,先查询缓存,缓存中没有数据才会查询数据库。如果缓存数据是存在的,但是数据库中数更新了,用户是读取不到新数据的,也就是说缓存和数据库中的数据不一致了。

五、解决缓存一致性问题,目前有四种解决方案

  • 第一种方案:先更新缓存,再写数据库

    这种方案是最差的一种方案,因为写数据库失败了,缓存中会有脏数据

  • 第二种方案:先写数据库,再更新缓存

    写数据库失败的概率比写缓存失败概率高的多,因为数据库有很多约束,比如外键、锁、超时特性

    如果写数据库失败了,缓存也不会更新,这样数据还是一致的。

    如果写数据库成功了,但是缓存失败了,可以下次请求再写入缓存,或者写在一个事务中

    所以第一种要比第二个方法好的多

    但是会造系统资源的浪费,因为写缓存的内容是需要进行复杂的计算或者是筛选出来的数据。尤其是写多读少的场景,浪费的系统资源更严重。

    既然更新缓存比较浪费系统资源,用删除来代替

  • 第三种方案:先删除缓存,再写数据库

    基本上没有什么问题,但是可能遇到这种情况,就是写请求删除完缓存后,再写数据库中卡顿了,还没有写完数据库,这个时候一个读请求过来,会读取到数据库的旧值并写入到缓存中。之后读请求的写数据库成功。那么就会造成缓存不一致的问题发生,我们可以采取延迟双删,再写完数据库后再删除一次缓存,但是第二次删除需要评估系统处理读和写请求的时间,根据这个时间进行sleep time的设置。

  • 第四种方案:先写数据库,再删除缓存

    基本没有什么问题,最多读取到一次脏数据。我们在使用缓存时是可以容忍极低概率的脏数据

    但是还有一种问题:缓存失效

    读请求写缓存卡顿了,然后写请求写执行完(删除缓存了),读请求才把旧值写入到缓存中。但是这种情况出现的概率的是极低,读的速度一般都比写的速度快。而且还是刚好缓存失效。

使用缓存我们需要容忍极低概率的脏数据,因为缓存无法达到强一致性。如果不能容忍,建议不要使用缓存。

​Redis的集群:主从复制、读写分离、哨兵模式、分片集群

高并发:短时间有大量的请求

高性能:即使在高并发场景下也能快速响应

高可用:每时每刻服务器都能使用

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