Roblox 开源 AI 3D 生成模型,游戏开发迎来智能化变革

如果说过去的 3D 游戏开发需要建模师一笔一划地雕刻细节,如今 AI 的加入正在彻底改变这一模式。Roblox 最新发布的 3D 生成 AI 模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成 3D 物体。

更重要的是,Roblox 还开放了 Cube 的开源版本,这意味着不仅 Roblox 开发者,任何游戏开发团队甚至个人创作者,都可以利用这项技术来提升创作效率。

这一突破不仅能让游戏开发变得更快、更简单,也让 AI 在 3D 生成领域的潜力再次引起行业关注。那么,Cube 究竟能做什么?它将如何影响游戏行业?


AI 自动生成 3D 物体

传统 3D 建模是一项复杂的工作,需要使用专业工具(如 Blender、Maya),建模师需要手动雕刻网格、调整材质、优化光影,每个物体的制作往往耗费数小时甚至数天。而 AI 生成技术的出现,正在打破这个传统模式。

Roblox Cube 的 网格(Mesh)生成技术,让开发者可以通过一个简单的文本指令,直接生成 3D 物体。例如:

输入:“生成一辆带黑色条纹的橙色赛车”
AI 生成:一辆完整的 3D 赛车模型,开发者可以在 Roblox Studio 里进一步调整

这种方式与 AI 绘画(如 Midjourney)AI 代码生成(如 GitHub Copilot) 类似,但应用在 3D 物体建模上,极大地降低了创作门槛

过去,一个 3D 游戏开发者可能需要花费大量时间从零开始建模,而现在,AI 可以在几秒钟内提供一个初始模型,开发者只需进行微调和优化,工作效率大幅提升。


开源 Cube,AI 3D 生成更具拓展性

如果说 Cube 让 Roblox 的开发者受益,那么它的 开源版本 更是一项重磅利好,让整个游戏开发行业都能享受到 AI 3D 生成的便利。

开放源代码意味着什么?

  • 任何人都可以定制 Cube,适配不同的游戏风格
  • 开发者可以创建自己的 AI 3D 生成插件,扩展功能
  • 可以使用自己的数据集训练 AI,提升模型的生成质量

这也意味着,不管是 独立游戏开发者、3D 设计师,还是其他游戏公司,都可以利用这项技术,让 3D 内容创作变得更加智能化。


AI 语音和文本技术

除了 Cube,Roblox 还推出了 三项 AI 相关技术,预计将在未来几个月内上线,涵盖 文本生成、语音合成、语音识别 等功能。

AI NPC:游戏角色能和玩家自由对话
过去,游戏中的 NPC(非玩家角色) 只能说预设的台词,但 AI 文本生成技术 可以让 NPC 根据玩家的输入进行自由对话,提供更加沉浸式的游戏体验。

想象一下:在 RPG 游戏里,你和村长对话时,NPC 不再是机械地重复固定台词,而是能结合剧情,智能生成新的对话内容。

AI 语音合成(Text-to-Speech,TTS):让 NPC “开口说话”
除了文本,Roblox 还推出了 AI 语音合成技术,开发者可以直接为 NPC 赋予语音,而不需要真人配音演员。

这项技术不仅能降低游戏开发成本,还能让游戏世界更加生动。比如,在一款解谜游戏里,玩家可以听到 AI 生成的旁白,引导他们进行探索。

AI 语音识别(Speech-to-Text,STT):用语音控制游戏角色
此外,语音识别技术 也将应用到游戏中,玩家可以用语音指令控制角色,比如 “向前移动”“使用技能”,让游戏操作更加直观。

这项技术还可以改善游戏的 无障碍体验,对残障玩家或不方便打字的用户来说,语音控制无疑是一项重要的改进。


AI 让 3D 世界更加真实

Roblox 还透露,未来 Cube 及相关 AI 工具 将进一步升级,支持更复杂的 3D 物体生成,甚至可以创建完整的游戏场景

比如,开发者可以输入:

“生成一片森林,并让树叶颜色变成秋季风格”

AI 便能自动构建出一个完整的森林场景,并调整树叶颜色,模拟季节变化

此外,Roblox 还提出了 “4D 创作” 的概念,即让游戏世界中的物体、环境和角色之间产生智能交互

这意味着未来 AI 可能不仅能生成 3D 物体,还能让它们拥有动态行为,实现更加真实的虚拟世界。


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