数据结构:
数组静态分配内存,链表动态分配内存;
数组在内存中连续,链表不连续;
数组元素在栈区,链表元素在堆区;
数组利用下标定位,时间复杂度为O(1),链表定位元素时间复杂度O(n);
数组插入或删除元素的时间复杂度O(n)也可以为o(1)在数组末尾的时候,链表的时间复杂度O(1)。
行优先和列优先(假设数组为A[n][m],数组下标从0开始)
1、行优先:基址+(行数)*m+列数)×每个元素所占内存单位
2、列优先:基址+(列数*m+行数)×每个元素所占内存单位
判断单链表是否有环的两种方法
方法一:使用p、q两个指针,p总是向前走,但q每次都从头开始走,对于每个节点,看p走的步数是否和q一样。如图,
当p从6走到3时,用了6步,此时若q从head出发,则只需两步就到3,因而步数不等,出现矛盾,存在环
方法二:使用p、q两个指针,p每次向前走一步,q每次向前走两步,若在某个时候p == q,则存在环。
任意一个二叉树中,度为0的节点比度为2的结点多一个即n0=n2+1;
若m叉树共有n个结点:每个节点共有m个指针域,而除根节点外每个节点消耗一个指针域,所以空指针域mn-(n-1)个
在树的结构中,树的节点总数=边数+1;
哈夫曼树的结点个数不能是偶数
哈夫曼树并不是满二叉树,是正则二叉树(也叫正规二叉树),即其中只有度为0和度为2的结点
因为n0 = n2 + 1,n = n0 + n2; 所以 n = 2n0 - 1,即n0 = (n + 1) / 2;叶子结点n0对应的即是不同的编码。
由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。
(1) 选择一个入度为0的顶点并输出之;
(2) 从网中删除此顶点及所有出边。
循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。
1:简单选择 最好时间 O(n^2) 平均时间O(n^2) 最坏时间 O(n^2)
2:直接插入 最好时间 O(n) 平均时间O(n^2) 最坏时间 O(n^2)
3:冒泡排序 最好时间 O(n) 平均时间O(n^2) 最坏时间 O(n^2)
4:希尔排序 最好时间 O(n) 平均时间O(logn) 最坏时间 O(n^s) 1<s<2
5:快速排序 最好时间 O(nlogn) 平均时间O(nlogn) 最坏时间O(n^2)
6:堆排序 最好时间 O(nlogn) 平均时间O(nlogn) 最坏时间O(nlogn)
7:归并排序 最好时间 O(nlogn) 平均时间O(nlogn) 最坏时间O(nlogn)