我是如何学习编程的?——从 “扳手使用” 到编程学习:踩坑式实践的底层方法论

编程达人挑战赛·第6期 10w+人浏览 221人参与

面向读者:所有处于 “入门瓶颈” 的编程学习者(无论语言)

核心观点编程是 “使用工具解决问题” 的手艺,不是 “死记硬背知识点” 的学科—— 学习任何新特性(函数 / 推导式 / 装饰器 / 继承),都应像 “用扳手拧螺丝” 一样:先上手试错,踩坑后理解规律,最终掌握本质。


引言:我是怎样 “学会” 用扳手的?

小时候家里的自行车螺丝松了,爷爷递给我一把活动扳手:“试试拧紧。”我抓过扳手就拧,结果:

  1. 扳手开口调太小,卡不进螺丝→报错
  2. 开口调太大,拧的时候打滑→返回值不符合期望
  3. 试了三次才调到刚好的开口,用力拧到 “手感紧”→实现期望
  4. 后来拆螺丝时又踩坑:扳手方向拧反了→新的报错场景

那天我没背 “扳手使用手册”,但通过 5 次试错 + 踩坑,彻底学会了扳手的所有核心用法

编程学习的本质和用扳手完全一样:任何新特性都是 “解决特定问题的工具”,只有通过 “裸代码试错→踩坑→总结规律” 的循环,才能真正掌握


一、方法论核心:“工具式学习” 的 3 步循环

我将这套学习方法总结为 **“3C 循环”**:

  • Code(裸代码测试):用最简洁的代码测试新特性的基础用法;
  • Crash(故意踩坑):尝试各种 “不合理的用法”,观察报错信息;
  • Conclusion(总结规律):从报错和结果中提炼 “该特性的边界和规则”。

这套方法适用于所有编程新特性,以下我将用 Python 中最让新手头疼的 4 个特性(函数 / 列表推导式 / 装饰器 / 继承)作为案例,完整演示其流程。


二、案例 1:函数(新手容易 “形参 / 实参搞混”)

函数是 “封装重复逻辑的工具”,和扳手一样,核心是 “匹配(形参 - 实参)” 和 “方向(return 返回)”。

2.1 Step1:Code(裸代码测试基础用法)

先写最简洁的裸函数,不添加任何业务逻辑:

# 裸函数:接收2个参数,返回它们的和
def add(a, b):
    return a + b

# 测试1:正常传参
print(add(1, 2))  # 输出3 → 符合期望

# 测试2:传不同类型的参数
print(add("a", "b"))  # 输出ab → 居然支持字符串?

初步结论:Python 的函数参数类型是动态的,只要支持+操作符即可。

2.2 Step2:Crash(故意踩坑,突破边界)

  • 坑 1:传少 1 个参数
  • 坑 2:传多 1 个参数
  • 坑 3:传不支持 + 的参数
  • 坑 4:没有 return 语句
# 坑1:少传1个参数
add(1)  # 报错:TypeError: add() missing 1 required positional argument: 'b'

# 坑2:多传1个参数
add(1, 2, 3)  # 报错:TypeError: add() takes 2 positional arguments but 3 were given

# 坑3:传不支持+的参数
add(1, "2")  # 报错:TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'

# 坑4:没有return语句
def add_no_return(a, b):
    a + b

print(add_no_return(1, 2))  # 输出None → 不符合“返回和”的期望

踩坑收获

  • 函数的参数数量必须严格匹配(除非用 * args/**kwargs);
  • 参数类型必须支持函数内部的操作
  • 函数没有 return 时,默认返回 None

2.3 Step3:Conclusion(总结函数的核心规则)

从试错和踩坑中,提炼出函数的 “3 个核心规则”:

  1. 参数匹配规则:实参数量必须等于形参数量(动态参数除外);
  2. 类型兼容规则:参数类型必须支持函数内部的操作符 / 方法;
  3. 返回值规则:无 return 则返回 None,有 return 则返回指定值。

三、案例 2:列表推导式(新手容易 “语法符号搞混”)

列表推导式是 “快速生成列表的工具”,和扳手的 “快速调整开口” 功能类似,核心是语法符号的位置

3.1 Step1:Code(裸代码测试基础用法)

先写最简洁的列表推导式

# 裸推导式:生成1-5的平方列表
squares = [x**2 for x in range(1, 6)]
print(squares)  # 输出[1,4,9,16,25] → 符合期望

# 测试2:加if条件过滤
even_squares = [x**2 for x in range(1, 6) if x % 2 == 0]
print(even_squares)  # 输出[4,16] → 保留偶数的平方

初步结论:列表推导式的结构是[结果 for 变量 in 迭代对象 条件]

3.2 Step2:Crash(故意踩坑,突破边界)

  • 坑 1:把 [] 写成 ()
  • 坑 2:条件写在 for 前面
  • 坑 3:嵌套推导式的缩进错误
  • 坑 4:推导式内修改变量
# 坑1:把[]写成()
wrong = (x**2 for x in range(1, 6))
print(wrong)  # 输出<generator object <genexpr> at 0x...> → 不是列表!

# 坑2:条件写在for前面
wrong = [x**2 if x % 2 ==0 for x in range(1, 6)]
print(wrong)  # 报错:SyntaxError: invalid syntax

# 坑3:嵌套推导式的缩进错误
matrix = [[1,2],[3,4]]
wrong = [[row[i] for row in matrix] for i in range(2)]  # 正确应该是[row[i] for row in matrix],但这里故意写错位置?
# 哦,正确的嵌套推导式是:
# wrong = [row[i] for i in range(2) for row in matrix]  # 顺序错了,输出[1,3,2,4] → 不符合期望的[[1,3],[2,4]]

# 坑4:推导式内修改变量
x = 5
list_ = [x for x in range(3)]
print(x)  # 输出0 → 推导式的x覆盖了外部的x!

踩坑收获

  • []是列表推导式,()生成器表达式
  • if条件必须写在for的后面
  • 嵌套推导式的顺序决定结果for变量 in 外部列表写在后面;
  • 推导式的变量会覆盖外部同名变量(Python 3 后,列表推导式的变量不会泄漏,但字典 / 集合推导式仍会?—— 不,Python 3 所有推导式的变量都不会泄漏到外部);

3.3 Step3:Conclusion(总结列表推导式的核心规则)

从试错中提炼出列表推导式的 “3 个核心规则”:

  1. 符号规则:用[]生成列表,()生成生成器;
  2. 结构规则[结果表达式 for 变量 in 迭代对象 if 过滤条件],条件必须在 for 后;
  3. 嵌套规则:外部迭代的 for 循环写在后面(如矩阵转置的推导式:[[row[i] for row in matrix] for i in range(len(matrix[0]))])。

四、案例 3:装饰器(新手容易 “语法糖和底层搞混”)

装饰器是 “增强函数 / 类功能的工具”,和扳手的 “加套筒扩展功能” 类似,核心是 **“函数嵌套 + 闭包” 的语法糖 **。

4.1 Step1:Code(裸代码测试基础用法)

先写最简洁的裸装饰器,不添加任何业务逻辑:

# 裸装饰器:打印函数的执行时间(简化版)
import time

def my_decorator(func):
    def wrapper():
        start = time.time()
        func()
        end = time.time()
        print(f"执行时间:{end - start}s")
    return wrapper

# 测试:用@装饰器语法
@my_decorator
def say_hello():
    time.sleep(0.1)
    print("Hello")

say_hello()  # 输出:Hello → 执行时间:0.100...s

初步结论:装饰器的语法是@装饰器名,放在函数定义前,本质是say_hello = my_decorator(say_hello)

4.2 Step2:Crash(故意踩坑,突破边界)

  • 坑 1:装饰带参数的函数
  • 坑 2:装饰带 return 的函数
  • 坑 3:装饰器本身带参数
  • 坑 4:装饰器嵌套
# 坑1:装饰带参数的函数
@my_decorator
def say_hello_to(name):  # 该函数有参数
    print(f"Hello {name}")

say_hello_to("张三")  # 报错:TypeError: wrapper() takes 0 positional arguments but 1 was given

# 坑2:装饰带return的函数
@my_decorator
def add(a, b):
    return a + b

result = add(1, 2)  # 没有报错,但result是None → 不符合期望的3
print(result)  # 输出None

# 坑3:装饰器本身带参数
def my_decorator_with_param(param):
    def decorator(func):
        def wrapper():
            print(f"装饰器参数:{param}")
            func()
        return wrapper
    return decorator

# 错误用法:
@my_decorator_with_param
def func():
    print("func")

func()  # 报错:TypeError: decorator() missing 1 required positional argument: 'func'

# 坑4:装饰器嵌套的顺序错误
@decorator1
@decorator2
def func():
    pass
# 执行顺序是decorator1(decorator2(func)),如果顺序搞反,结果会不符合期望

踩坑收获

  • 装饰带参数的函数,**wrapper 必须接收 * args/kwargs
  • 装饰带 return 的函数,wrapper 必须返回 func () 的结果
  • 装饰器本身带参数,需要再嵌套一层函数
  • 装饰器嵌套的顺序是 “从下到上” 执行(即先执行离函数最近的装饰器)。

4.3 Step3:Conclusion(总结装饰器的核心规则)

从试错中提炼出装饰器的 “3 个核心规则”:

  1. 参数规则:装饰带参数的函数,wrapper 需用*args**kwargs接收任意参数;
  2. 返回值规则:装饰带 return 的函数,wrapper 需返回 func () 的结果
  3. 嵌套规则:装饰器本身带参数→三层嵌套;装饰器嵌套→顺序从下到上执行。

五、案例 4:继承(新手容易 “super () 和 MRO 搞混”)

继承是 “复用代码的工具”,和扳手的 “通用接口适配不同螺丝” 类似,核心是 **“方法解析顺序(MRO)”**。

5.1 Step1:Code(裸代码测试基础用法)

先写最简洁的继承代码

# 裸父类
class Animal:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    
    def make_sound(self):
        print("Animal sound")

# 裸子类
class Dog(Animal):
    def make_sound(self):
        print("Woof!")

# 测试
dog = Dog("旺财")
print(dog.name)  # 输出旺财 → 继承了父类的__init__
dog.make_sound()  # 输出Woof! → 重写了父类的方法

初步结论:继承的语法是class 子类(父类):,子类可以继承父类的属性和方法,也可以重写。

5.2 Step2:Crash(故意踩坑,突破边界)

  • 坑 1:子类__init__没有调用父类
  • 坑 2:super () 的参数错误
  • 坑 3:菱形继承的 MRO 问题
  • 坑 4:父类方法被覆盖后无法调用
# 坑1:子类__init__没有调用父类
class Cat(Animal):
    def __init__(self):
        # 没有调用父类的__init__,导致self.name未定义
        self.breed = "中华田园猫"

cat = Cat()
print(cat.name)  # 报错:AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'name'

# 坑2:super()的参数错误(Python 3一般不需要写参数,但Python 2需要)
class Cat(Animal):
    def __init__(self, name, breed):
        super(Cat, self).__init__(name)  # Python 2语法,Python 3可写super()
        self.breed = breed

# 坑3:菱形继承的MRO问题
class A:
    def show(self):
        print("A")

class B(A):
    def show(self):
        print("B")

class C(A):
    def show(self):
        print("C")

class D(B, C):
    pass

d = D()
d.show()  # 输出B → 为什么不是C?因为MRO是D→B→C→A

# 坑4:父类方法被覆盖后无法调用
class Dog(Animal):
    def make_sound(self):
        print("Woof!")
        # 如果要调用父类的make_sound,需要用super()
        # super().make_sound()

dog = Dog("旺财")
dog.make_sound()  # 仅输出Woof!,父类的方法被覆盖

踩坑收获

  • 子类的__init__必须调用父类的__init__,否则会丢失父类的属性;
  • Python 3 的super()不需要参数,自动根据 MRO 查找父类;
  • 菱形继承的方法调用顺序由 **MRO(方法解析顺序)** 决定,可通过D.mro()查看;
  • 覆盖父类方法后,可通过 super () 调用父类的原方法

5.3 Step3:Conclusion(总结继承的核心规则)

从试错中提炼出继承的 “3 个核心规则”:

  1. 初始化规则:子类__init__必须调用父类__init__,否则丢失父类属性;
  2. MRO 规则:方法调用顺序由 MRO 决定,可通过类.mro()查看;
  3. 覆盖规则:子类可覆盖父类方法,通过super()可调用父类原方法。

六、为什么 “死记硬背” 学不会编程?

我见过很多新手:背了《Python 语法手册》的所有函数,却写不出一个能跑的爬虫;背了《设计模式》的所有条款,却不知道怎么优化自己的代码。

这是因为编程是 “技能”,不是 “知识”—— 技能的掌握必须通过 **“实践→反馈→调整”** 的循环,而不是 “输入→记忆→输出” 的线性过程。

就像:

  • 你背了 100 遍 “扳手开口要和螺丝匹配”,不如亲手试 1 次卡不进去的尴尬;
  • 你背了 100 遍 “函数参数要匹配”,不如亲手试 1 次TypeError的报错信息;

死记硬背只能让你 “知道”,试错踩坑才能让你 “会用”


七、“工具式学习” 的通用技巧

7.1 用 “最小可运行代码” 测试

任何新特性,都要写删除所有无关代码的 “最小可运行版本”—— 比如测试装饰器,不要在装饰器里写日志、权限校验等复杂逻辑,先写 “打印执行时间” 的裸版本。

7.2 故意 “违反规则”

学习时,不要只看 “正确的用法”,更要看 “错误的用法”—— 比如故意传少参数、故意把括号写错、故意覆盖变量,观察报错信息,这些错误信息是你 “理解规则” 的最佳教材。

7.3 用 “问题驱动” 代替 “知识点驱动”

不要按 “教程的顺序” 学,要按 “解决问题的顺序” 学 —— 比如你需要生成一个列表,就去学列表推导式;你需要复用代码,就去学继承;你需要增强函数功能,就去学装饰器。

7.4 记录 “踩坑笔记”

把你踩过的坑、报错信息、解决方案记录下来,比如:

【坑】列表推导式用()会生成生成器,不是列表;
【报错】TypeError: 'generator' object is not subscriptable;
【解决方案】用[]代替();

这些笔记是你学习路上的 “错题本”,也是你未来排查问题的 “速查手册”。


八、结语:从 “新手” 到 “高手” 的本质

编程高手和新手的区别,从来不是 “背过多少知识点”,而是 “踩过多少坑,总结过多少规律”—— 他们看到一个新特性,第一反应不是 “我要背下来”,而是 “我要试试它的边界在哪里”。

就像一个熟练的钳工,拿到一把新扳手,会先试:

  • 开口调到最大能拧什么螺丝?
  • 调到最小能拧什么螺丝?
  • 用力拧会断吗?
  • 反方向拧能拆吗?

这种 “试错→踩坑→总结” 的思维,才是编程学习的真正底层逻辑

所以,下次学新特性时,别再翻开 “语法手册” 死记硬背了 ——打开 IDE,写一行裸代码,故意踩几个坑,然后总结规律。这才是 “学会” 的正确姿势。

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