threejs 加载模型进度条

本文介绍如何在three.js中利用GLTF模型加载器的onProgress回调获取模型加载进度,并利用这些数据驱动前端进度条更新。无论是何种模型格式,关键在于设置load方法的参数,同时提供了自定义进度条实现的建议。

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获取模型的加载进度设置进度条

关于three.js如何获取模型的加载进度,然后通过获取的进度数据来控制进度条,无论你加载的外部模型是什么格式,一般都是通过设置加载器.load()方法的第三个参数onProgress实现。

// 以GLTF模型加载为例
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load(
	// 参数1:加载模型的路径
	"./模型.gltf",
	// 加载完成回调函数onLoad:表示加载完成后执行函数中代码
	function ( obj ) {
		// obj:加载完成返回模型相关信息
	},
	// 加载过程回调函数onProgress:加载过程不停地重复执行该函数中代码
	function ( xhr ) {
        // 控制台查看加载进度xhr
        // 通过加载进度xhr可以控制前端进度条进度   Math.floor:小数加载进度取整
        console.log('加载进度'+Math.floor(xhr.loaded / xhr.total * 100)+'%');
	},
	// 加载错误回调函数onError
	function ( err ) {
		console.error( '加载发生错误' );
	}
);

进度条

three.js并不提供进度条的代码,只是可以通过load方法获取加载进度,进度条的实现,和普通前端项目开发一样,你可以通过CSS和HTML代码编写一个进度条,也可以使用成熟的UI组件库,比如你使用vue技术栈的Element-ui进度条组件。

要获取多个模型加载总进度,您可以使用 Three.js 中的 `THREE.LoadingManager` 类,它可以跟踪多个加载项的进度,并在所有加载项完成加载时触发回调函数。 以下是实现此功能的基本步骤: 1. 创建一个 `THREE.LoadingManager` 实例,并指定要加载模型数量。 ```javascript var manager = new THREE.LoadingManager(); manager.setURLModifier(function(url) { return url + "?v=" + Date.now(); // 避免缓存 }); var loader = new THREE.JSONLoader(manager); var totalModels = 3; // 假设要加载3个模型 ``` 2. 监听 `onProgress` 事件,以获取每个加载项的进度,计算总进度。 ```javascript var loadedModels = 0; manager.onProgress = function ( item, loaded, total ) { var progress = (loaded / total * 100).toFixed(2); console.log( "Loading progress: " + progress + "%" ); }; ``` 3. 监听 `onLoad` 事件,以判断所有加载项是否都已完成加载,如果是,则触发回调函数。 ```javascript manager.onLoad = function() { console.log( "All models loaded!" ); // 执行回调函数 callback(); }; ``` 完整的代码示例如下: ```javascript var manager = new THREE.LoadingManager(); manager.setURLModifier(function(url) { return url + "?v=" + Date.now(); // 避免缓存 }); var loader = new THREE.JSONLoader(manager); var totalModels = 3; // 假设要加载3个模型 var loadedModels = 0; manager.onProgress = function ( item, loaded, total ) { var progress = (loaded / total * 100).toFixed(2); console.log( "Loading progress: " + progress + "%" ); }; manager.onLoad = function() { console.log( "All models loaded!" ); // 执行回调函数 callback(); }; loader.load( "model1.json", function ( geometry, materials ) { loadedModels++; } ); loader.load( "model2.json", function ( geometry, materials ) { loadedModels++; } ); loader.load( "model3.json", function ( geometry, materials ) { loadedModels++; } ); ``` 希望这个回答能帮到您!
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