Spark源码解析(五)初始化SparkSession

本文详细解析了Spark任务启动过程,包括Driver启动、向Master注册应用程序、启动Executor等关键步骤。介绍了Spark如何通过一系列调度与通信机制实现任务的分布执行。

1.driver启动

在ClientEndpoint启动成功后,会想master注册APP消息。在StandaloneAppClient的onStart()方法中执行registerWithMaster(1)-->registerMasterFutures.set(tryRegisterAllMasters())。在tryRegisterAllMasters方法中内部使用Endpoint进行注册通信。当Master接收到消息。如下代码,核心代码为   schedule()

/**
 *   注释:master接收到注册消息
 */
case RegisterApplication(description, driver) => // TODO Prevent repeated registrations from some driver
	
	// TODO 注释: 如果是 StandBy master 收到注册请求,则啥也不做
	if (state == RecoveryState.STANDBY) {
		// ignore, don't send response
	} else {

		logInfo("Registering app " + description.name)
		val app = createApplication(description, driver)
		registerApplication(app)
		
		logInfo("Registered app " + description.name + " with ID " + app.id)
		persistenceEngine.addApplication(app)
		
		/**
		 *   注释: 给 Driver 端返回一个注册成功的消息:RegisteredApplication
		 */
		driver.send(RegisteredApplication(app.id, self))
		
		/**
		 *   注释: 调度
		 *   做两件重要的事情:
	
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值