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Windows项目文件介绍
- 在每一个 Windows 窗体应用程序的项目文件夹中,都会有一个默认的窗体程序 Form1.cs,并且在项目的 Program.cs 文件中指定要运行的窗体。
Program.cs 文件的代码如下。
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
在上述代码的 Main 方法中的:
- 第 1 行代码:用于启动应用程序中可视的样式,如果控件和操作系统支持,那么 控件的绘制就能根据显不风格来实现。
- 第 2 行代码:控件支持 UseCompatibleTextRenderingproperty 属性,该方法将此属 性设置为默认值。
- 第 3 行代码:用于设置在当前项目中要启动的窗体,这里 new Form1() 即为要启动的窗体。
其他文件
- Form.Designer.cs是VS自动生成用作UI的绘制以及事件绑定的,一般自己不去修改
- Form.resx可以用来存储资源,比如窗体上的字符串、图片等
- Form.cs和Form.Designer.cs其实是一个bai类,Visual
Studio为了让我们方便du管理,用partial关键zhi字把窗体dao类给拆开了zhuan,Form.Designer.cs存放的是shu窗体的布局,你的窗体定义了哪些控件,那些控件的名字、属性等等,都是存放在Form.Designer.cs里面的,而Form.cs则是用来存放处理方法的,比如你的按钮点击事件绑定了Button_Click这个方法,就会出现在Form.cs里,而Form.resx则是用来存放你的窗体资源的,比如你自定义了你的窗体的图标,这个图标就会出现在Form.resx里面。
其实在早期版本的Visual
Studio里,是没有Form.Designer.cs的,窗体的设计类和逻辑类全在一个文件里。那么好处就显而易见了:便于管理。让你编程的时候能够更加直观。
在 Windows 窗体应用程序中界面是由不同类型的控件构成的。
点击工具箱->公共控件打开控件,拖拽控件就可以了
窗体属性
在 Windows 窗体应用程序中右击窗体,在弹出的右键菜单中 选择“属性”命令,弹出如下图所示的属性面板。
窗体的常用属性如下表所示。
属性 | 作用 |
---|---|
Name | 用来获取或设置窗体的名称 |
WindowState | 获取或设置窗体的窗口状态,取值有3种,即Normal(正常)、Minimized(最小化)、Maximized(最大化),默认为 Normal,即正常显示 |
StartPosition | 获取或设置窗体运行时的起始位置,取值有 5 种,即 Manual(窗体位置由 Location 属性决定)、CenterScreen(屏幕居中)、WindowsDefaultLocation( Windows 默认位置)、WindowsDefaultBounds(Windows 默认位置,边界由 Windows 决定)、CenterParent(在父窗体中居中),默认为 WindowsDefaultLocation |
Text | 获取或设置窗口标题栏中的文字 |
MaximizeBox | 获取或设置窗体标题栏右上角是否有最大化按钮,默认为 True |
MinimizeBox | 获取或设置窗体标题栏右上角是否有最小化按钮,默认为 True |
BackColor | 获取或设置窗体的背景色 |
BackgroundImage | 获取或设置窗体的背景图像 |
BackgroundImageLayout | 获取或设置图像布局,取值有 5 种,即 None(图片居左显示)、Tile(图像重复,默认值)、Stretch(拉伸)、Center(居中)、Zoom(按比例放大到合适大小) |
Enabled | 获取或设置窗体是否可用 |
Font | 获取或设置窗体上文字的字体 |
ForeColor | 获取或设置窗体上文字的颜色 |
Icon | 获取或设置窗体上显示的图标 |