19.实现单点触摸画圆

这篇博客介绍了如何通过单点触摸在屏幕上实现画圆的功能,提供了MyView.java和MainActivity.java两个关键代码文件的示例。

话不多说,直接上代码.


MyView.java

package com.zking.android19_pointstouch;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * Created by Administrator on 2017/7/9 0009.
 */

public class MyView extends View{//报错:Alt+回车-->4个方法

        public MyView(Context context) {
            super(context);
        }
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
        public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        }


        //定义一个全局变量
        private float x; //x,y圆心的坐标(因为是触摸哪里哪里就画圆,所以圆心不能定义一个死的)
        private float y;
        private int r=100;//半径

        /**
         * onDraw:画东西的
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
               super.onDraw(canvas);
               Paint paint=new Paint();
               canvas.drawCircle(x,y,r,paint);//Ctrl+P:圆心的坐标,半径,画笔    默认为在左上角有一个1/4的圆
        }

        //触摸事件
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
                //获取手指的行为
                int action=event.getAction();

                //获取手指的坐标(新的坐标)
                x=event.getX();//给了全局变量的x
                y=event.getY();

                //判断
                switch (action) {//action.sw
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN://代表按下:取值为0  可以直接case 0:
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_UP://代表抬起:取值为1
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE://代表移动:取值为2
                        break;
                }

                //重新调用onDraw  重绘
                invalidate();//主线程里面调
                //postInvalidate();//子线程里面调
                return true;
        }




}

MainActivity.java

package com.zking.android19_pointstouch;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(new MyView(this));
    }
}



评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值