UML 软件工程中常用的基本策略与架构

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本文探讨了UML在软件工程中的应用,重点介绍了模块化策略如层次架构和组件架构,以及事件驱动策略如发布-订阅架构和观察者模式。这些策略和架构有助于创建可维护、可扩展的软件设计。

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软件工程中使用统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种常见的实践,用于在软件开发过程中进行可视化建模和设计。UML 提供了丰富的图形符号和约定,用于描述软件系统的不同方面,包括需求、结构、行为和交互等。在 UML 中,有一些基本的策略和架构模式被广泛应用于软件开发过程中。本文将详细介绍一些常见的 UML 策略和架构,并提供相应的源代码示例。

  1. 模块化策略与模块化架构

模块化是一种将复杂系统划分为独立且可管理的模块的策略。在 UML 中,常见的模块化架构模式包括层次架构(Layered Architecture)和组件架构(Component-Based Architecture)。

层次架构将系统划分为逻辑上相互独立的层次,每个层次都负责特定的功能或任务。层次之间通过明确定义的接口进行通信。以下是一个简单的层次架构示例:

// Layer 1: Presentation Layer
class PresentationLayer {
   
    
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