软件工程中使用统一建模语言(Unified Modeling Language,简称 UML)是一种常见的实践,用于在软件开发过程中进行可视化建模和设计。UML 提供了丰富的图形符号和约定,用于描述软件系统的不同方面,包括需求、结构、行为和交互等。在 UML 中,有一些基本的策略和架构模式被广泛应用于软件开发过程中。本文将详细介绍一些常见的 UML 策略和架构,并提供相应的源代码示例。
- 模块化策略与模块化架构
模块化是一种将复杂系统划分为独立且可管理的模块的策略。在 UML 中,常见的模块化架构模式包括层次架构(Layered Architecture)和组件架构(Component-Based Architecture)。
层次架构将系统划分为逻辑上相互独立的层次,每个层次都负责特定的功能或任务。层次之间通过明确定义的接口进行通信。以下是一个简单的层次架构示例:
// Layer 1: Presentation Layer
class PresentationLayer {