内存溢出(OutOfMemory,OOM)
对象内存占用超过了分配内存大小,内存越界,通俗一点就是内存不够用了。
产生原因:
1.内存泄露导致:内存泄露对象越来越多的时候,内存泄露会导致内存溢出。
2.大内存对象:如Bitmap或加载超大图像资源等
内存泄露(Memory Leaks)
由于疏忽或者错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,并非指物理上消失了,通俗一点理解就是程序申请内存后,没有释放已经申请到的内存,始终占用着,内存使用完后没有归还,被分配的对象可达却无用。
常见的内存泄露:
1.长时间的保持对Activity、Context、View、Drawable和其他对象的引用
2.用context处理Thread、第三方库初始化等异步程序时,这些异步程序的生命周期可能大于Activity的生命周期,导致Activity无法被回收,造成内存泄露
3.建议与view无关的操作的,context尽量使用application context
4.内部类。当非静态内部类中使用中使用静态实例时,因为每个非静态内部类会持有一个外部类的隐式引用,可能会导致不必要的问题。我们尽量使用静态内部类代替非静态内部类,并通过弱引用存储一些必要的生命周期引用
5.持有对象的时间超出需要的时间/引用对象没有释放(注意持有对象的生命周期)
register对象后缺少对应的unregister操作,如广播等
集合对象未清理,资源对象未关闭,如curse,file等资源
bitmap使用完后没回收
static滥用,当static用于修饰大内存占用对象时,会导致该对象无法回收