装饰者模式

引言

还是以热干面,加鸡蛋的热干面,加牛肉的热干面举例子

代码如下

1.先创建一个面条的接口

public interface Noodle {

    public String getNoodleName();

    public Double getNoodlePrice();
}

写一些具体的类去实现面条,比如说热干面

public class HotDryNoodle implements Noodle{

    @Override
    public String getNoodleName() {
        return "热干面";
    }

    @Override
    public Double getNoodlePrice() {
        return 4.0;
    }

}

然后此时写一个面条的装饰器,这个装饰器应该实现有参的构造方法,传入什么面条就行,在面条的基础上加东西。

public abstract class NoodleDecorator implements Noodle{

    public Noodle noodle;

    public NoodleDecorator(Noodle noodle) {
        this.noodle = noodle;
    }

}

现在可以写加鸡蛋的热干面,加牛肉的热干面了

public class AddBeafNoodle extends NoodleDecorator {

    public AddBeafNoodle(Noodle noodle) {
        super(noodle);
    }

    @Override
    public String getNoodleName() {
        return noodle.getNoodleName()+"加牛肉";
    }

    @Override
    public Double getNoodlePrice() {
        return noodle.getNoodlePrice()+5.0;
    }

}
public class AddEggNoodle extends NoodleDecorator{

    public AddEggNoodle(Noodle noodle) {
        super(noodle);
    }

    @Override
    public String getNoodleName() {
        return noodle.getNoodleName()+"加鸡蛋";
    }

    @Override
    public Double getNoodlePrice() {
        return noodle.getNoodlePrice()+2.0;
    }

}

测试

public class TestMain {

    public static void main(String[] args) {
        HotDryNoodle hotDryNoodle = new HotDryNoodle();

        AddEggNoodle eggNoodle = new AddEggNoodle(hotDryNoodle);
        System.out.println(eggNoodle.getNoodleName());
        System.out.println(eggNoodle.getNoodlePrice());

        AddBeafNoodle beafNoodle = new AddBeafNoodle(hotDryNoodle);
        System.out.println(beafNoodle.getNoodleName());
        System.out.println(beafNoodle.getNoodlePrice());

        AddBeafNoodle beafAndEggNoodle = new AddBeafNoodle(new AddEggNoodle(hotDryNoodle));
        System.out.println(beafAndEggNoodle.getNoodleName());
        System.out.println(beafAndEggNoodle.getNoodlePrice());
    }
}
源码来自:https://pan.quark.cn/s/41b9d28f0d6d 在信息技术领域中,jQuery作为一个广受欢迎的JavaScript框架,显著简化了诸多操作,包括对HTML文档的遍历、事件的管理、动画的设计以及Ajax通信等。 本篇文档将深入阐释如何运用jQuery达成一个图片自动播放的功能,这种效果常用于网站的轮播展示或幻灯片演示,有助于优化用户与页面的互动,使网页呈现更加动态的视觉体验。 为了有效实施这一功能,首先需掌握jQuery的核心操作。 通过$符号作为接口,jQuery能够迅速选取DOM组件,例如$("#id")用于选取具有特定ID的元素,而$(".class")则能选取所有应用了某类class的元素。 在选定元素之后,可以执行多种行为,诸如事件监听、样式的变更、内容的更新以及动画的制作等。 关于“一个基于jQuery的图片自动播放功能”,首要任务是准备一组图片素材,这些素材将被整合至一个容器元素之中。 例如,可以构建一个div元素,将其宽度设定为单张图片的尺寸,再借助CSS实现溢出内容的隐藏,从而构建出水平滚动的初始框架。 ```html<div id="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <!-- 更多图片内容... --></div>```接着,需要编写jQuery脚本以实现图片的自动切换。 这通常涉及到定时器的运用,以设定周期性间隔自动更换当前显示的图片。 通过使用`.fadeOut()`和`.fadeIn()`方法,能够实现图片间的平滑过渡,增强视觉效果。 ```javascript$(document).re...
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