在优化基于x86和Linux服务器的性能时,有一些原则和误区需要注意。本文将介绍性能优化的三个原则和三个误区,并提供相应的源代码示例。
原则一:减少系统调用次数
系统调用是操作系统内核提供的服务,用于执行特定的操作,如文件读写、进程创建等。每次进行系统调用都需要切换到内核模式,这会耗费一定的时间。因此,减少系统调用次数可以提高性能。
示例代码1:减少文件读写系统调用次数
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *file =
在优化基于x86和Linux服务器的性能时,有一些原则和误区需要注意。本文将介绍性能优化的三个原则和三个误区,并提供相应的源代码示例。
原则一:减少系统调用次数
系统调用是操作系统内核提供的服务,用于执行特定的操作,如文件读写、进程创建等。每次进行系统调用都需要切换到内核模式,这会耗费一定的时间。因此,减少系统调用次数可以提高性能。
示例代码1:减少文件读写系统调用次数
#include <stdio.h>
int main() {
FILE *file =