将UDP集成到MENUOS环境中

本文详细介绍了如何在C语言中实现UDP服务器与客户端的通信过程。通过修改main.c文件,添加Server, StartServer 和 Client三个函数,实现了数据包的发送与接收。在服务器端,代码创建了一个UDP套接字并绑定到特定端口,接收来自客户端的消息并回复。客户端则创建UDP套接字,向服务器发送消息并接收回应。

1.修改main.c文件:

添加Server,StartServer,Client三个函数,将下列代码直接添加到main.c中:

#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
#include<errno.h>
 
#define PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
 
int Server(void)
{
   int sockfd, addrlen, n;
   struct sockaddr_in addr;
   char msg[10];
   char str[]={"hi"};
   sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
   if (sockfd < 0)
   {
      fprintf(stderr, "socket failed\n");
      exit(EXIT_FAILURE);
   }
   addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
   bzero(&addr, addrlen);
   addr.sin_family = AF_INET;
   addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
   addr.sin_port = htons(PORT);
   if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)(&addr), addrlen) < 0)
   {
      fprintf(stderr, "bind fail\n");
      exit(EXIT_FAILURE);
   }
 
      
      n = recvfrom(sockfd, msg, sizeof(msg), 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen);
      fprintf(stdout, "Recevie message from client is %s\n", msg);
      printf("Server endpoint input message %s\n", str);
      sendto(sockfd, str, n, 0,(struct sockaddr *)(&addr), addrlen);
   
   close(sockfd);
   return 0;
}

int StartServer(int argc, char *argv[])
{
    int pid;
    /* fork another process */
    pid = fork();
    if (pid < 0)
    {
        /* error occurred */
        fprintf(stderr, "Fork Failed!");
        exit(-1);
    }
    else if (pid == 0)
    {
        /*     child process     */
        Server();
        printf("Reply hi TCP Service Started!\n");
    }
    else
    {
        /*     parent process     */
        printf("Please input udpC...\n");
    }
}

int Client()
{
   int sockfd, addrlen, n;
   char buffer[]={"hello"};
   struct sockaddr_in addr;
   sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
   if (sockfd < 0)
   {
      fprintf(stderr, "socket falied\n");
      exit(EXIT_FAILURE);
   }
   addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
   bzero(&addr, addrlen);
   addr.sin_family = AF_INET;
   addr.sin_port = htons(PORT);
   addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
     
 
       sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)(&addr), addrlen);
       printf("client send msg is %s\n", buffer);
       n = recvfrom(sockfd, buffer, 10, 0, (struct sockaddr *)(&addr), &addrlen);
       fprintf(stdout, "clinet Receive message from server is %s\n", buffer);
   
   close(sockfd);
   return 0;
}

2.在main()中添加启动相应函数的命令:

MenuConfig("udpS", "server", StartServer);
MenuConfig("udpC", "client", Client);

到这一步main.c修改完成。

3.启动MENUOS环境:

使用help命令查看添加的命令,可以看到已经将udpS和udpC命令添加进去了:

首先输入命令udpS启动服务器:

然后输入udpC启动客户端完成通信:

到这里全部完成。

代码参考:https://blog.youkuaiyun.com/u011068702/article/details/56680752

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