- 博客(12)
- 资源 (8)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
转载 要成为游戏开发人员需要有以下书籍(二)
要成为游戏开发人员需要有以下书籍(二) (2008-12-03 18:10:12) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 游戏设计 http://blog.sina.com.cn/s/blog_505abda10100bxxm.html 美工: 《Digital Cinematography & Directing》 数字摄影
2015-03-24 22:17:07
901
转载 cocos roadmap
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap https://docs.google.com/document/d/1WV7m2vL4LfsAGtFDApd1X_z5tZaxqUAnx_rLjIHFzi0/edit?copiedFromTrash Why (the vision) The way currently Coco
2015-01-15 16:25:04
826
转载 比微软kinect更强的视频跟踪算法--TLD跟踪算法介绍
TLD(Tracking-Learning-Detection)是英国萨里大学的一个捷克籍博士生在其攻读博士学位期间提出的一种新的单目标长时间(long term tracking)跟踪算法。该算法与传统跟踪算法的显著区别在于将传统的跟踪算法和传统的检测算法相结合来解决被跟踪目标在被跟踪过程中发生的形变、部分遮挡等问题。同时,通过一种改进的在线学习机制不断更新跟踪模块的“显著特征点”和检测模块的目
2014-11-17 21:02:47
769
转载 SIFT算法详解
尺度不变特征变换匹配算法详解 Scale Invariant Feature Transform(SIFT) Just For Fun zdd zddmail@gmail.com or (zddhub@gmail.com) 对于初学者,从David G.Lowe的论文到实现,有许多鸿沟,本文帮你跨越。 如果你学习SIFI得目的是为了做检索,也许OpenSSE
2014-11-17 21:02:02
914
转载 POJ 题目分类与计划
初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) (3)递归和分治法. (4)递推. (5)构造法.(poj3295) (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 二.图算法:
2014-11-01 18:27:33
752
转载 cocos2d-x整体框架源码分析以及启动过程原理(win32)
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/jinble03/article/details/20006407 引言:如果你想深入了解cocos2d-x的整个框架和运行流程,如果你想知道整个启动过程的细节,如果你想知道自己写的代码是在什么时候和在哪里被调用的,下面可以为你解答其中奥秘。 对象:适合刚刚入门了cocos2d-x的初学者,编写并运行过简单的demo,并且
2014-10-31 16:18:30
978
转载 极力推荐!国外程序员整理的 C++ 资源大全
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz 发起和维护。 内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。 标准库 C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard
2014-10-27 14:59:26
902
转载 [转载]一个图形爱好者的书架/白话说学计算机图形学
[转载]一个图形爱好者的书架/白话说学计算机图形学 1.一个图形爱好者的书架 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/nhsoft/archive/2004/06/23/22992.aspx 早几天看到有人把自己在大学四年的书列了出来.招来一顿怀疑.我是开发图形程序的.我现在也把我的书列出来.不怕大家怀疑吧.希望能有点启示作用. 绿色的是我看完了的。
2014-10-16 10:51:28
1283
转载 牛人主页
牛人主页(主页有很多论文代码) Serge Belongie at UC San Diego Antonio Torralba at MIT Alexei Ffros at CMU Ce Liu at Microsoft Research New England Vittorio Ferrari at Univ.of Edinburgh Kris
2014-06-25 09:20:46
2115
1
转载 OpenGL 矩阵变换(讲的太好了~!)
OpenGL 矩阵变换(讲的太好了~!) 分类: opengles2013-04-12 15:39 5503人阅读 评论(5) 收藏 举报 Overview 几何数据——顶点位置,和标准向量(normal vectors),在OpenGL 管道raterization 处理过程之前可通过顶点操作(Vertex Operation)和基本组合操作改变这些数据。 Obj
2014-06-23 15:04:48
774
转载 【转】SLAM和MonoSLAM
localizationstructurefilter跨平台linux算法 MonoSLAM的概念来自于SLAM(wiki),是Robotics中的一种定位算法,全称是Simultaneous Localization and Mapping。 让机器人知道自己在那里(Localization),可以用GPS,但是误差有点大(5米左右?),而且还必须在室外。怎么才能让机器人在室内
2014-06-12 17:10:28
1255
转载 PCL学习之一:kinfu项目环境配置
KinFu是KinctFusion的开源实现,由PCL开发团队开发,目前还没有进入release版本。看这里:http://pointclouds.org/news/kinectfusion-open-source.html KinFu对显卡的要求很高,现在也没有正式的最低配置发布出来,以下是猜测可以运行的配置: Nvidia的Fermi架构显卡;支持CUDA,而且CC(Compu
2013-07-21 21:22:17
2037
opengl 如何为一个背景图片设置每个像素的深度呢?
2013-12-03
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人