防抖:为了防止用户频繁发出请求或者频繁触发某个时间函数,造成页面卡顿影响体验。防抖就是把用户频繁触发的多次事件做成一次触发。
代码逻辑:
下面展示一些 内联代码片。
let time = null;
function debounce(){
if(time){
clearTimeout(time); //设定时间内的下一次事件触发时清空定时器
}
time = setTimeout(function (){
console.log(123);
time = null; //执行完清空定时器
},1500) //1500为设定事件触发后1.5秒内没有下一次的事件触发执行一次
}
节流:也是为了防止用户频繁发出请求或者频繁触发某个时间函数,造成页面卡顿影响体验。节流就是把用户频繁触发的事件按一定的频率来触发。
代码逻辑:
下面展示一些 内联代码片。
let timeThrotle = null;
function throttle(){
if(timeThrotle){
return ; //设定时间内的下一次事件触发时返回
}
timeThrotle = setTimeout(() => {
console.log(111);
timeThrotle = null; //执行完清空定时器
},1000); //1000为设定每1秒执行一次
}
本文深入探讨了前端开发中防抖与节流的技术原理,旨在优化用户体验,防止因频繁触发事件导致页面卡顿。通过具体代码实例,详细解析了如何实现防抖与节流,以确保页面响应速度和流畅度。
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