typeof && instanceof

本文深入探讨JavaScript中的typeof和instanceof操作符,解释它们如何用于类型检查,包括基本数据类型和引用类型的判断。通过实例说明typeof和instanceof的使用场景和特殊情况,如NaN的类型,以及字符串和函数类型的细节。

typeof && instanceof

typeof

typeof的值:number,string,undefined,object,symbol,boolean,function
typeof所描述的是基本数据类型的值;
一些?:

typeof 3.14 === ‘number’;
typeof Math.LN2 === ‘number’;
typeof Infinity === ‘number’;
typeof NaN === ‘number’; // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写
typeof Number(1) === ‘number’; // 但不要使用这种形式!
typeof String(“abc”) === ‘string’; // 但不要使用这种形式!
typeof Boolean(true) === ‘boolean’; // 但不要使用这种形式!
typeof Symbol(‘foo’) === ‘symbol’;
typeof Symbol.iterator === ‘symbol’;
typeof new Boolean(true) === ‘object’;
typeof new Number(1) === ‘object’;
typeof new String(“abc”) === ‘object’;
typeof Math.sin === ‘function’;
typeof new Function() === ‘function’;
typeof null === ‘object’; // 从一开始出现JavaScript就是这样的
typeof /s/ === ‘function’; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1
typeof /s/ === ‘object’; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1

instanceof

instanceof是用来判断对应对象其所属的引用类型 (object instanceof constructor)是指对象A的原型链上是否有B构造函数所指向的原型(B.prototype)
举个? :

[1,2,3,4] instanceof Array  //true;
new String("Hello") instanceof String //true;  
new String("Hello") instanceof Object //true;  
new String() instanceof String //true;
"hello world!" instanceof String //false  

上面的?前面的几个按照定义来理解很容易得出答案,最后一个按着定义来理解也可以得出false,因为“hello world”根本就不是一个引用类型。

Curiosity–延伸

"hello world".__proto__ //String {"", length: 0, constructor: ƒ, anchor: ƒ, big: ƒ, blink: ƒ, …};  
(new String("hello world")).__proto__ //String {"", length: 0, constructor: ƒ, anchor: ƒ, big: ƒ, blink: ƒ, …};  
"hello world".__proto__.constructor //ƒ String() { [native code] };  
(new String("hello world")).__proto__.constructor // ƒ String() { [native code] };    

//另一些奇怪现象;  
console.log(Object instanceof Object);//true 
console.log(Function instanceof Function);//true 
console.log(Number instanceof Number);//false 
console.log(String instanceof String);//false

可以发现两种字符串的隐式原型和构造函数是一样的,那为什么instanceof的表现会不一样?
立马翻了翻红宝石书,原来因为当我们尝试访问一个primitive值(基本数据类型,字面量)的属性时,JS引擎内部会调用一个内置[[toObject]] 方法,将字面量的"Hello World"转为一个[[PrimitiveValue]] (primitive类型:Undefined, Null, Boolean, String, Number)为”foo”的String对象,然后从其原型链中尝试查找需要访问的属性,使用结束后再释放掉这个String对象。

"Hello world".__proto__//相当于toObject("Hello world").__proto__

这也是为什么我们使用字面量的字符串(“Hello world”)的时候也可以使用String对象的一些方法。再想一想为什么"Hello world" == new String(“Hello world”),因为’=='运算符也会进行类型转换,所以等式成立。

=================================================
上面的“奇怪现象”,需要一张图:
在这里插入图片描述

其实在控制台看Object,Function,Number,String…打印出来的都是一个function,所以他们自然属于Function对象,根据原型链图及instanceof定义可以得出上面的“奇怪现象”的几个语句是成立的;因为Function对象的原型链上并没有String,Number…等构造函数指向的原型,但Function和Object有。

Number instanceof Function //true

完结!

内容概要:本文详细介绍了一种基于Simulink的表贴式永磁同步电机(SPMSM)有限控制集模型预测电流控制(FCS-MPCC)仿真系统。通过构建PMSM数学模型、坐标变换、MPC控制器、SVPWM调制等模块,实现了对电机定子电流的高精度跟踪控制,具备快速动态响应和低稳态误差的特点。文中提供了完整的仿真建模步骤、关键参数设置、核心MATLAB函数代码及仿真结果分析,涵盖转速、电流、转矩和三相电流波形,验证了MPC控制策略在动态性能、稳态精度和抗负载扰动方面的优越性,并提出了参数自整定、加权代价函数、模型预测转矩控制和弱磁扩速等优化方向。; 适合人群:自动化、电气工程及其相关专业本科生、研究生,以及从事电机控制算法研究与仿真的工程技术人员;具备一定的电机原理、自动控制理论和Simulink仿真基础者更佳; 使用场景及目标:①用于永磁同步电机模型预测控制的教学演示、课程设计或毕业设计项目;②作为电机先进控制算法(如MPC、MPTC)的仿真验证平台;③支撑科研中对控制性能优化(如动态响应、抗干扰能力)的研究需求; 阅读建议:建议读者结合Simulink环境动手搭建模型,深入理解各模块间的信号流向与控制逻辑,重点掌握预测模型构建、代价函数设计与开关状态选择机制,并可通过修改电机参数或控制策略进行拓展实验,以增强实践与创新能力。
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