领域驱动六边形架构与分层架构的区别

本文探讨了领域驱动设计中领域层与基础设施层的依赖问题,指出为了解耦业务逻辑与实现技术,可以采用依赖倒置原则进行重构。传统的分层架构从上至下调用,而六边形架构强调抽象在内,细节在外,允许业务逻辑从内向外驱动。通过具体代码示例,展示了如何在发送课程成功后,通过事件驱动和监听者机制,将更新缓存和发送MQ的操作与业务逻辑分离。这种架构适用于需要清晰分离业务逻辑与技术实现的场景,但可能不适用于简单或不需要复杂解耦的项目。

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作为一个后端程序员,MVC三层架构的模式相信大家都不会陌生,三层分别从上而下排布,只能由上层调用下层。一般越往下层越通用,越上层越细节。

随着某些核心业务的访问量发展,通常我们需要去进行优化的措施,比如加缓存,加MQ,换数据源

1.缓存可选redis,memcache
2.MQ可选kafka,rocketmq,rabbitmq
3.数据源可选:mysql,mongodb,elasticsearch

当然,我们在做这些优化的时候,会将mq,mongodb等看成基础设施层。
由此衍生出四层的架构,infrastructure里封装redis和mq的通用调用逻辑

这些优化的动作,通常不会改变原有的业务逻辑。但是为了做优化,我们会将它写在service层,比如:

1.执行成功就发个MQ
2.执行某个事件的时候,同步一下缓存
3.依赖关系为,domain依赖infrastructure

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