1.前言
首先总结一下链表的结构:实际中链表的结构非常多样。
1.单向或双向
2.带头(哨兵位)或不带头 (有哨兵位不用判空)
3.循环或者非循环
这些情况组合起来就有8种链表结构。
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。 2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带 来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
2.双链表的实现(带头双向循环链表)
双链表怎么定义呢?根据上图观察,每个结点需要两个指针变量,指向一前一后的结点;还需要有一个变量来存储想要存储的值;再加上之前说的定义结构为了适应不同的数据类型和方便使用,这样定义双链表的结构。
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
LTDataType data;
}LTNode;
2.1初始化
在写单链表的初始化之前,我们思考这样一个问题:为什么单链表没有初始化函数,双链表就要写初始化函数呢?这和具体的结构有关系。如果是单链表,定义了一个单链表类型的plist,有没有必要写函数对plist单独初始化呢?没有,因为单链表不带头,不循环,初始状态就是空的,因此直接赋值空指针就行了,没必要单独写函数。再多想想顺序表为什么单独写初始化函数,因为顺序表不是三两句话就可以完成初始化的,顺序表为空的重要标志是size=0,capacity看刚开始初始化时开了多少空间,有很多事情,因此交给一个函数来做。双链表初始化时什么样子呢?初始状态时只有一个哨兵位的头结点,为了体现循环,里面的两个指针不指向空,而是指向自己。这也有很多事情,因此交给一个函数来做。
双链表的初始化怎么实现呢?开始定义了一个双链表型的指针传给初始化函数,首先需要一个新的结点作为哨兵位的头,这里加一个BuyListNode函数来生成新的结点,以便后期使用方便;其次,因为形参的改变不影响实参,因此传二级指针,但为了保持后期代码风格的一致性,可以用返回值的方式来替代二级指针。
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc is fail");
return NULL;
}
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
newnode->data = x;
return newnode;
}
LTNode* LTInit()
{
LTNode* phead = BuyListNode(-1);
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
2.2尾插
对于双链表来说,每个结点的next指向下一个结点,prev指向上一个结点。尾结点的prev指向上一个结点,next指向头结点;哨兵位结点phead的next指向下一个结点,prev指向尾结点。那如何尾插呢?要想尾插首先需要找尾结点tail,生成一个新结点newnode存插入的值,然后改变尾部的链接关系即可(tail的next指向newnode,newnode的prev指向tail,newnode的next指向phead,phead的prev指向newnode)。这里找尾结点非常好找,哨兵位的prev就是尾结点。
就算双链表是最初的初始状态,也是一样的操作。
这里不需要传二级指针,因为改变的是结点间的链接关系,并没有改变结构体类型的指针变量。因为初始化后的指针一定指向哨兵位,不可能是空指针,所以需要断言。
2.3打印
为了方便看我们写的函数是否可以达成想要的效果,所以写一个打印函数。那怎么打印呢?初始化后的指针不是指向空的,而是指向哨兵位。因此定义一个cur指向哨兵位的下一个结点,依次遍历,遇到哨兵位时停止打印。
void LTPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
printf("<=head<=>");
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
2.4尾删
尾删怎么删呢?通过哨兵位找尾,再找到尾的前一个保存,释放尾,让尾的前一个和哨兵位的链接关系改变。
尾删不能一直删,因此需要增加一个函数为了断言是不是为空,也就是看是不是初始状态。判断是不是为空其实就是看哨兵位的next是不是自己就可以了。
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
assert(phead);
return phead->next == phead;
}
下面就可以实现尾删了。
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* tailPrev = tail->prev;
tailPrev->next = phead;
phead->prev = tailPrev;
free(tail);
tail = NULL;
}
2.5头插
怎么头插呢?先产生一个新结点,然后找到哨兵位的下一个结点,改变指针间的链接关系就可以完成头插了。但需要注意,如果保存了下一个结点的地址,就不需要考虑顺序了;如果没有保存需要考虑链接顺序,否则会找不到之后的结点。
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//保存
LTNode* first = phead->next;
first->prev = newnode;
newnode->next = first;
newnode->prev = phead;
phead->next = newnode;
//不保存
/*newnode->next = phead->next;
phead->next->prev = newnode;
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;*/
}
2.6头删
首先找到头并保存,然后保存头的下一个结点的地址,然后进行指针间的链接,最后释放头即可。这里也注意前面提到的断言问题。
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
LTNode* first = phead->next;
LTNode* firstNext = first->next;
firstNext->prev = phead;
phead->next = firstNext;
free(first);
first = NULL;
}
2.7在pos之前插入
创立新的结点,不需要遍历找前一个,直接保存前一个并改变链接关系就可以了。这里注意pos不能为空。
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* posPrev = pos->prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
newnode->prev = posPrev;
posPrev->next = newnode;
}
有了这个函数,尾插和头插的实现就可以复用这个函数了。
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTInsert(phead, x);
}
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTInsert(phead->next, x);
}
2.8删除pos位置的值
不用遍历,直接找到pos的前一个和后一个保存起来,删除pos,再进行连接处理。因为形参的改变不影响实参,所以手动外部制空。
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* posPrev = pos->prev;
LTNode* posNext = pos->next;
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos);
}
有了这个函数,尾删尾插就可以复用了。
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
LTErase(phead->prev);
}
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
LTErase(phead->next);
}
2.9查找
想要定位pos,也离不开查找,从phead的下一个结点开始遍历,再次遇到phead停止。找到想要的值后返回此处的地址,找不到就返回空。
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
3.完整代码
//LTNode.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
LTDataType data;
}LTNode;
LTNode* LTInit();
void LTPrint(LTNode* phead);
bool LTEmpty(LTNode* phead);
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
void LTPopBack(LTNode* phead);
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
void LTPopFront(LTNode* phead);
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
void LTErase(LTNode* pos);
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//LTNode.c
#include "List.h"
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc is fail");
return NULL;
}
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
newnode->data = x;
return newnode;
}
LTNode* LTInit()
{
LTNode* phead = BuyListNode(-1);
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
void LTPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
printf("<=head<=>");
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
assert(phead);
return phead->next == phead;
}
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
/*LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* tail = phead->prev;
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;*/
LTInsert(phead, x);
}
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
//LTNode* tail = phead->prev;
//LTNode* tailPrev = tail->prev;
//tailPrev->next = phead;
//phead->prev = tailPrev;
//free(tail);
//tail = NULL;
LTErase(phead->prev);
}
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
保存
//LTNode* first = phead->next;
//first->prev = newnode;
//newnode->next = first;
//newnode->prev = phead;
//phead->next = newnode;
//不保存
/*newnode->next = phead->next;
phead->next->prev = newnode;
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;*/
LTInsert(phead->next, x);
}
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(!LTEmpty(phead));
/*LTNode* first = phead->next;
LTNode* firstNext = first->next;
firstNext->prev = phead;
phead->next = firstNext;
free(first);
first = NULL;*/
LTErase(phead->next);
}
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* posPrev = pos->prev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
newnode->prev = posPrev;
posPrev->next = newnode;
}
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* posPrev = pos->prev;
LTNode* posNext = pos->next;
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos);
}
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
//Test.c
#include "List.h"
void TestLTNode()
{
LTNode* plist = LTInit();
LTPushBack(plist, 1);
LTPushBack(plist, 2);
LTPushBack(plist, 3);
LTPushBack(plist, 4);
LTPushBack(plist, 5);
LTPrint(plist);
LTPopBack(plist);
LTPopBack(plist);
LTPrint(plist);
LTPushFront(plist, 6);
LTPushFront(plist, 7);
LTPushFront(plist, 8);
LTPrint(plist);
LTPopFront(plist);
LTPopFront(plist);
LTPrint(plist);
LTNode* pos = LTFind(plist, 2);
LTInsert(pos, 11);
LTPrint(plist);
}
int main()
{
TestLTNode();
return 0;
}
4.补充
了解了双链表后,我们发现双链表相比顺序表弥补了许多顺序表不足的缺点。能不能说不掌握顺序表,只掌握双链表就可以了?肯定是不行的,实际上链表和顺序表是组合关系,相互配合,后面就可以慢慢体会到。下面来看看顺序表和链表的区别:
不同点 | 顺序表 | 链表 |
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持:O(1) (下标) | 不支持:O(N) |
任意位置插入或者删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低 O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |