[Golang]两个对象的指针相同,一定是同一个对象吗?

本文探讨了一个关于Go语言slice的有趣现象,即两个对象的指针地址相同并不意味着它们的内容相同。通过实验和分析,作者发现%p打印的实际上是slice中第0个元素的地址,而非slice本身的地址。当slice未超出容量时,它们共享同一数组,因此指针地址相同。但如果append导致扩容,指针地址将不同。

开门见山

今天发现一个十分有趣的case,如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	n1 := make ([] int, 0,5)
	n2 := n1[:2]
	fmt.Println(n1)
	fmt.Println(n2)
	// 思考 n1和n2打印出的指针地址是否相同?
	fmt.Printf("address of n1:%p\n",n1)
	fmt.Printf("address of n2:%p\n",n2)
}

n1不是指针类型,是make的一个[]int slice的引用类型,可能多数人会有这样的思考: 两个对象的指针地址相同,那么这两个对象存储的内容是相同的,即使slice的底层数组结构SliceHeader的Data字段域(数组),在未超出n1的容量5之前,和n2用的是一个Data字段域,但是因为sliceHeader里第二个字段域是Len,第三个是Cap,n1和n2的SliceHeader肯定不是同一个,那么用%p打印出的指针地址肯定是不同的指针地址,我开始也是这样的想法,然后结果让我大吃一惊, 如下:

[]
[0 0]
address of n1:0xc00007e030
address of n2:0xc00007e030

什么? 打印出的指针地址相同。我瞬间就不淡定了 这似乎颠覆了我的一个固定观念–两个对象的指针地址相同,那么这两个对象存储的内容是相同的

猜想

带着自己的疑惑 我首先想到的是利用反射,把slice转成SliceHeader来一探究竟 看看Data,Len,Cap三个字段域是否相同:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	n1 := make ([] int, 0,5)
	n2 := n1[:2]
	fmt.Println(n1)
	fmt.Println(n2)
	// 思考 n1和n2打印出的指针地址是否相同?
	fmt.Printf("address of n1:%p\n",n1)
	fmt.Printf("address of n2:%p\n",n2)
	sh:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&n1))
	fmt.Printf("n1 Data:%p,Len:%d,Cap:%d\n",sh.Data,sh.Len,sh.Cap)
	sh1:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&n2))
	fmt.Printf("n2 Data:%p,Len:%d,Cap:%d\n",sh1.Data,sh1.Len,sh1.Cap)
}

输出:

[]
[0 0]
address of n1:0xc00007e030
address of n2:0xc00007e030
n1 Data:%!p(uintptr=824634236976),Len:0,Cap:5
n2 Data:%!p(uintptr=824634236976),Len:2,Cap:5

验证

开始看到上面的结果,仍然是十分疑惑,因为 n1和n2的指针是相同的,且uintptr的Data域的指针也是相同的,但是还是违背了上面提到的规则 两个对象的指针地址相同,那么这两个对象存储的内容是相同的
好吧,到了这里,只能一个点一个点的理了。首先想到的是%p打印的是否真的是对象的指针地址呢?是不是针对slice的时候不是打印的sliceHeader的存储地址? 于是翻了翻golang的官方文档.
https://golang.org/pkg/fmt/

Slice:
%p address of 0th element in base 16 notation, with leading 0x

重点关注上面提到的slice的%p的解释,打印的是第0个元素的指针地址,这里给自己的感觉是一种恍然大悟又觉得突然懵逼的感觉。恍然大悟是因为这里%p打印的是第0个元素,也就是Data域中的第一个元素的地址,那么相同也是理所当然的。突然懵逼是因为那如此来看,应该和我打印的uintptr的Data指针相同啊?

最后的问题

后面拍了拍脑袋,突然想到%p打印的是with leading 0x,也就是是16进制的,而SliceHeader的Data域是一个uintptr的指针

type SliceHeader struct {
	Data uintptr
	Len  int
	Cap  int
}

那么也就是说, 一个打印的是16禁止,一个打印的是10禁止。转换一下进制呢:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	n1 := make ([] int, 0,5)
	n2 := n1[:2]
	fmt.Println(n1)
	fmt.Println(n2)
	// 思考 n1和n2打印出的指针地址是否相同?
	fmt.Printf("address of n1:%p\n",n1)
	fmt.Printf("address of n2:%p\n",n2)
	sh:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&n1))
	fmt.Printf("n1 Data:Ox%x,Len:%d,Cap:%d\n",sh.Data,sh.Len,sh.Cap)
	sh1:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&n2))
	fmt.Printf("n2 Data:Ox%x,Len:%d,Cap:%d\n",sh1.Data,sh1.Len,sh1.Cap)
}

输出:

[]
[0 0]
address of n1:0xc00007e030
address of n2:0xc00007e030
n1 Data:Oxc00007e030,Len:0,Cap:5
n2 Data:Oxc00007e030,Len:2,Cap:5

确实是相同的,slice的%p打印的是Data域的指针地址,指向的是Data域的数组的第一个元素也即起始地址.上面的问题都迎刃而解了,slice打印的%p指针地址相同,是因为底层的Data域公用的同一个数组。而如果使用append超过cap进行扩容了的话,那么就会使用不同的Data域数组,打印出来的%p自然也就不同了

### Golang指针与结构体的使用 #### 定义结构体并创建实例 在 Go 语言中,可以通过 `struct` 关键字来定义自定义数据类型。下面展示了一个简单的员工结构体定义: ```go type Employee struct { id string name string } ``` 为了初始化该结构体,有两种方式:一种是通过值接收者的方式;另一种则是通过指针接收者的方式来操作。 #### 方法绑定到结构体上 对于结构体的方法定义,可以选择是否传递其指针作为接收者参数。如果希望修改原始结构体中的字段,则应采用指针形式[^1]。 ```go // 使用指针接收者的Set方法可以直接改变原结构体内存位置上的值 func (e *Employee) SetName(name string) { e.name = name } // 值接收者版本则会作用于副本而非实际对象本身 func (e Employee) SetValueReceiverExample(newID string){ e.id = newID // 这里只会影响拷贝后的临时变量id, 不影响原来的emp1.id } ``` #### 创建结构体实例及其内存模型理解 当声明一个新的结构体变量时,默认情况下它是按值传递的。这意味着每次将其赋给新变量或将其实例传入函数调用时都会复制整个结构体的内容。然而,在某些场景下这并不是期望的行为——特别是当我们想要多个地方共享同一份数据或者需要高效地处理大型结构体的时候。这时就引入了指针的概念[^2]。 考虑如下代码片段: ```go package main import ( "fmt" ) type Employee struct{ id string name string } func main(){ p1 := &Employee{id:"007",name:"Bond"} fmt.Printf("Before modification: %v\n",*p1) var p3 = p1 // 此处p3和p1都指向相同的堆分配区域 p3.name="New Name" fmt.Printf("After modifying via p3: Original pointer p1 -> %v\n",*p1) } ``` 上述例子展示了如何利用指针相同的数据进行间接访问以及由此带来的副作用特性。一旦两个不同的名称(比如这里的 `p1`, `p3`) 绑定了同一个地址空间内的资源之后,任何一方对该资源所做的更改都将反映在整个程序范围内可见的地方。 另外值得注意的一点是在Go里面还可以很方便地实现结构体之间的嵌套关系,从而构建更加复杂的数据结构[^3]: ```go type Address struct { city, state string } type Person struct { name string age int address Address } var person = Person{} person.name = "kuangshen" person.age = 18 person.address = Address{city: "广州", state: "中国"} fmt.Println(person.name) fmt.Println(person.age) fmt.Println(person.address.city) ``` 这段代码说明了即使在一个较大的复合型态内部仍然能够轻松管理各个组成部分间的关联性而不必担心深浅拷贝等问题所带来的困扰。
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