1.final
2.权限修饰符

- 技巧
- 成员变量使用 private ,隐藏细节。
- 构造方法使用 public ,方便创建对象。
- 成员方法使用 public ,方便调用方法
3.内部类
- 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
1.成员内部类
- 定义在类中方法外的类
- 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();
2.匿名内部类
- 是内部类的简化写法。它的本质是一个 带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。
- 前提
- 使用
public abstract class FlyAble{
public abstract void fly();
}
创建匿名内部类,并调用:
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
FlyAble f = new FlyAble(){
public void fly() {
System.out.println("我飞了~~~");
}
};
f.fly();
}
}
4.引用类型
1.class 作为成员变量
- 类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。
2.interface
- 作为成员变量
- 接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。
- 作为方法参数和返回值类型
- 接口作为参数时,传递它的子类对象。
- 接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。