receiver设定
- 要修改数据状态,使用*T。
- 无需修改状态的小对象或固定值,建议使用T。
- 大对象使用*T,避免过高的参数复制成本。
- 引用类型、字符串、函数等指针包装对象,直接使用T。
- 包含锁(mutex)的复合结构,使用*T,避免锁被复制后失效。
- 无法确定时使用*T,以维护唯一实例。
到底用X还是用*X,什么情况用值,什么情况用指针?它们都属于X类型的方法,怎么选择有一些简单的规则。比如修改X状态用指针,因为第一个参数是指针才能修改,传进来是拷贝修改不了。第二就是不打算修改而且是个小对象或者值是固定的建议用拷贝,因为要尽可能的避免去修改。这样的话在多个线程调用的时候不用进行同步,如果两个线程同时引用,只用指针引用同一个数据要同步处理。如果对象很大的情况下,参数复制成本会很高。另外引用类型字符串、切片、通道就是包装指针,没有必要再用指针方式。如果复合结构有锁的情况下,需要使用指针,因为复制复合结构变成两个,那同步机制可能失效。方法是用来修改或者维护或者展示原始数据的。
锁(mutex)对receiver的影响
假设定义数据结构,数据结构内部有个匿名字段用于加锁的,多进程访问需要小心,value
方法Data是个复制品,复制品的M